学习资料
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
2010年7月中旬,*互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次*互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
就业形式严峻 求职者挤爆招聘会场 由于今年就业形势严峻,许多应届毕业生面临就业难的问题,但令不少人失望的是,往年常出现在招聘会上的外企均未现身,仅有的几家外企分公司则以招收电话销售等低端职位为主。现
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
深圳创想时代教育集团总经理王晹深圳创想时代教育集团总经理王晹腾讯教育(微博):现在我们请到了深圳创想时代教育集团总经理王经理,这次也是专门过来领奖。王晹:对,我专门从深圳过来的。
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
创想时代走过风风雨雨,终于迎来了它3周岁的生日,经历过不平凡的3年,创想时代已经引领着*游戏动漫职业教育的前端,积极响应着*通过的《中共*关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
2011年10月19号创想时代教育集团总经理王阳在创想时代教育集团江西校区围绕职业素养训练择业进行时这一主题开设了大型交流会。王阳经理通过精巧的构思结合自身丰富的社会阅历以及娴熟的课堂操控能力,整场交流会取得
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
2011年9月21日,辽宁省人力资源和社会保障厅考察组一行莅临创想时代教育集团江西校区考察参观。创想时代教育集团江西校区校长罗晶亲切会见,创想时代Gamegame江西校区全体员工热烈欢迎。 考察组一行参观了我校的
2024-05-13创想时代江西校区游戏动漫培训基地
动漫产业,是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代*技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫