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其实小编个人是很佩服动漫设计师这个职业的,我觉得他们不光是能创造出很多有创意的作品,给动漫影视带去很多好的作品,这都是值得学习的,而且还在美术方面也是很强的,需要大量的创意灵感和创新,才能不断更新更好的作品,整个团队都是很厉害的,所以很多厉害的动漫设计师是真的花了大量的时间和精力在这些方面。
小编在这里实话实话哦,动漫设计专业还是需要美术功底的,因为这样是有利于后期学习动漫设计的,如果没有美术功底的话在进行学习也是有困难的,那么也是有落差感的,因为在后期的学习和实践中,未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼Reactor的结合掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备游戏中常用的循环及非循环动作的制作、表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力
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