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1.游戏设计培养目标

本专业立志于从多方面多维度的培养游戏制作人才。培养具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,从事游戏框架设计、游戏艺术设计与制作、游戏运营、以及手机游戏开发等游戏行业急需的高级应用性专业人才,所以场需求还是很大的。

2.游戏设计实习收入

在游戏开发部门做实习工资部分上一个问题简单说了一下,作为新人入职一线城市平均在7K-8K,实习生会低很多。问题不在于你进去拿多少工资,问题在于你如何发挥自己的价值,让自己的工资越来越高,这就又要回到辛苦的那个问题上,你想要工资高必定要辛苦!

3.学美术专业是否可以学游戏设计

想要入行游戏设计这个行业可以从美术职位这块入手,相对游戏设计其它来说从美术这块入手相对来说是比较简单。不过国内游戏的美术质量越来越高,以后对此的要求也会越来越高,可以趁着这个上升前期努力,还是可以进入这个行业的。

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4.3D游戏建模学习

3D游戏建模初级的不算难,要做复杂的异型之类就比较复杂了,初学可以先从室内家具跟室外建筑开始做起,花费的时间也不会很长,一个学习周期的样子,出来工作室10K没什么太大的问题,前期先养活自己,后面复杂的也可以一边工作一边学习。

5.什么是游戏开发

游戏开发简单说就是一个电子游戏的制作过程,一般游戏的类型,要求和大小各不相同,因此需求的人和时间也是不同的。游戏开发一般主要分为程序开发和美术设计这两方面。而程序开发又包括服务器端开发和客户端开发两部分,美术设计有包括场景,角色次时代和特效动画三部分。要想完成一个游戏作品,每一部分都需要有专业的人负责才行。

6.游戏设计的动画基础训练

游戏设计的动画基础训练。首先用小球来概括节奏、运动轨迹质量、重叠动画的知识,打下扎实基础。其次传授飘带运动原理及制作方法;另外在男女角色Pose的构成与制作上加成走路及跑步的动态行为。这要这几点做好了,基本上就没有什么问题了

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