深圳罗湖区游戏开发设计机构培训哪里好,找准自己的人生坐标,来深圳游戏设计培训一切又会是新的起点,以下内容小编做了详细的讲解如何从零开始学习做游戏,什么是游戏设计的核心呢,游戏的连招是怎么设计的。
首先你得拥有一台可以上网的电脑,如果没有的话,可以去偷电瓶啦,搬砖啦,去积累基本资金来启动这个伟大的项目。每个人,都在一生中会接触各式各样的游戏,但并不是所有的游戏都可以触动你的心。而做游戏却可以更容易触动你那冰封的心。因为做游戏和追求女孩子一样,女孩子并不一定会因为你的努力而爱上你。但你的努力一定会感动自己哒。
游戏设计的核心是:玩游戏的动力,或称调性。根据目前主流词汇的概括,游戏设计的核心分为两类:商业游戏和独立游戏。这一点很容易理解,所谓的商业化游戏,也就是指游戏本身是为了商业目的而制作的,包括如何在游戏中获得流量,如何在游戏中保持流量流等等;而独立化的游戏,其目的并不是为了商业化,而是为了一种思想,一种心灵中的快乐分享。并非说独立游戏不赚钱,商业游戏不代表没有利润,盈利的结果之一就是赚钱,注意目标与结果的区别。
这个问题我们可以先分成两部分。首先是如何设计出一套好的,连贯的招式。前面有一句要写的是:完美的连招动作是不存在的,除非你做的根本不是动作游戏。一、前一连招的收招动作,在什么时候使用后继招式,受玩家操作的影响,所以不可能保证A硬直中的每一个时刻都能完美衔接上B。二、A的后继可以是B,但同时也可能有C/D/E等衔接方式,BCDE的后继可以是B,所以BCDE和A的后继方式肯定是不同的。
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