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1.刚开始学习需要注意

做为刚刚开始学习的新手,想要从0基础开始学习动画设计时,当你进入这个陌生的领域时,要不断的告诉自己一定要相信自己,并且给足自己充足的时间。因为都说万事开头难,只要开一个好头相信后面就不会容易很多,当然在学习的过程中必须要持之以恒才能快速的学会。

2.游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

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3.国漫与日本动漫的差异

日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。

4.动漫的前景怎样

动漫在现在的市场还是比较的大的,尤其是近几年很多动漫都是很不错的,像魁拔,哪吒,秦时明月等很多的动漫都是很不错的,做动漫其实是你是否对它存在热爱性,其实我们做一项工作就是我们是热爱它,如果你喜欢做的话,那么就不会存在你对它的其它性。

5.专业做动漫如何

首先,作为一个动漫爱好者,我感觉目前来说动漫专业是比较好找工作的,通过近几年看的国产动漫来说,动漫的质量是越来越好,国漫的人气也越来越高,这与人才的引入和市场因素以及二次元迷的支持有绝大部份关系。本人对这方面其实不是特别了解,只是兴趣使然,希望你能为国产动漫尽一份力。

6.动漫设计包含哪些

动漫设计分为,影视动画〔无纸动画〕,动漫设计与制作,游戏动画设计,动漫动作与制作,艺术设计〔电脑动画设计〕,艺术设计〔动画〕,艺术设计〔动画艺术方向〕,艺术设计〔动漫设计与制作方向〕,动画 〔数码影视〕,动画〔新媒体与动画设计〕,动画〔影视艺术〕,动画〔影像媒体艺术〕,动画〔电脑动画〕 ,动画〔动画艺术〕,动画〔游戏设计〕 ,动画,〔网络游戏美术〕。涉及项目挺多。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业。现在就开始学习动漫游戏设计,下一个动漫游戏大咖说不定就是你。

7.动漫设计与制作

我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。

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