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画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。
学动漫设计不怎么注重学历,主要还是你的从业经验以及作品,而且动漫设计都是偏技术类岗位,学历在高不是这个领域的也没用处,当然也不说学历越高越没有用,只是说这个行业不是那么偏重学历,只要你有好的作品,公司给你高管都没问题。
很多人都看好动漫的发展,就拿国外的一部优秀的动漫作品来说,现在的年轻人有几个不知道火影的,几乎很少,所以一个的名片不一定是美丽的风景或壮丽的城市,有可能是一部电影或者一部动画片,还有一款游戏,动漫已经在很多发展成为支柱产业,所带来的利益空间是非常巨大的。
零基础怎么学好动漫设计,我想有很多人想学好动漫设计,可是对于怎么学却无从下手,有些人是学设计专业的,可是毕业后突然发现,学校里学到的知识在工作中并不能用的很顺手,这就是在学校学的都是一些理论知识,并没有参与到实际创作中去。
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