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1.原画和漫画有什么区别

漫画算是一个完整的绘画作品,可以直接展示出来。而原画不算是完整的绘画作品,一般只会展示给游戏、动画等制作项目里的内部人员。原画是根据文字策划描述,来对游戏、动画等项目中的角色、场景进行绘画概念设计,为后面的制作工作奠定基础。原画分为角色原画、场景原画、道具原画。所以在很多原画作品里,角色和场景不会同时出现。而在漫画作品中,角色、场景等所有内容是同时出现的。漫画的核心在于讲故事,要考虑如何画好分镜。所以漫画作品之间是有关联性的,需要呈现出完整的故事情节。而原画作品并不需要有关联性,而是比较有针对性。

2.学原画常用的软件有哪些

学原画常用的软件有哪些?游戏与影视行业的原画设计常用软件有:SAI、PHOTOSHOP、SKETCHUP等。SAI作为CG绘画中使用频次很高的绘图软件,在原画中主要实现线稿的精细绘制,其内含丰富的笔刷素材库,用法多样,色彩刻画的效果很是不错。PHOTOSHOP作为经典的图片编辑软件,在设计行业中的延展性非常强,同样于原画绘图中表现不凡,常用于原画内容的线稿绘制,并在画面的基调色彩材质刻画渲染方面有着不错的呈现,更重要的是在大后期的整体原画的调整上也需要!SKETCHUP可以很好地帮助原画师在创作中实现三维模型的简易快捷搭建,根据所需自由设定角度,更好地解决了透视和比例等问题。

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3.学习游戏原画的职业前景

学习游戏原画是一个非常有前途的职业这是因为现代游戏产业越来越重视游戏画面的真实感和视觉效果。在这个行业中游戏原画师扮演着非常重要的角色。游戏原画师的职责是为游戏设计提供美学指导,并在游戏的开发过程中创建原始视觉设计包括角色,场景和游戏界面。

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