宁波北仑学习UG设计的地方值得推荐的名单榜首一览,搜索一下UG设计看看到这篇文章,感觉小编说的模具设计有就业前景吗,模具钳工需要具备什么技能,UG和CAD哪个更难,UG好上手吗,UG和PROE谁更适合模具设计,UG难学吗,模具设计用UG性能咋样,UG设计功能全面吗,UG上手难度怎么样挺有水平的。
想要做好这行,我觉得有两条路可行,一是死钻技术,当一个产品给到你,别人都一筹莫展,你能画出又省成本又能成功开模的模具3D,公司几个老大都是做这行十几年了,后来开了个设计工作室。这条路比较艰难,需要很长时间的沉淀,积累经验,对各种软件运用的造诣也需要很高。
钳工,传统八大工种之一,是一种比较传统老套的叫法,可能现在也就在老国企还这么叫,工厂按照工种分车工钳工和铆工电工以及焊工等。钳工,顾名思义是指在钳工工作台,通过钳工操作使用手动工具,或者小型机具,来完成一定的工作任务,如划线,下料锯割和锉削錾削钻孔以及攻丝,铰孔,研磨刮研等,按工作性质细分有装配钳工,维修钳工,模具钳工等。
UG比CAD还是难多了,如果用CAD往工业方面走学UG是正确的,UG网上资料视频有很多,基本都是入门级的,如果想要找工作尽快上手的话建议找专业的培训班,其他知识需要看你的工作内容来决定,学模具的需要学分模之类的,学产品就要学曲面,装配,分析等,学数控编程要学加工模块,掌握一门就好了。
新手学习特点来说,UG NX入门相对容易些,也容易达到一般水准,当在产品设计上要达到得心应手却不是那么容易,毕竟UG NX虽然号称功能强大,是个工具大杂烩,设计灵活,但真正要在设计工作灵活应用起来,达到独当一面也是需要一番不懈努力的。而在模具设计上,我见过一些模具设计老师傅只会UG NX的几个命令,却可以胜任模具设计工作,关键还是要学精工作上需要的工具。
UG和PROE都是不错的三维设计软件,两者仔建模思路上面基本上是一样的,UG软件具有全参数建模,非全参数建模和混合建模的建模方式,而PROE只是全参数建模。全参数建模就是步骤与步骤之间都有关联性,修改任意一个步骤都会影响到其他步骤的。非全参数建模就是每一个步骤与步骤之间都没有关联性。
只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。我们只要静下心来慢慢摸索是没有多大的问题的。
比如说我们模具设计的,最重要的是懂模具的结构配合还有产品材料的特性,UG的命令大致上用的比较多的是拉伸去参偏置求和求差延伸缝合求切,调整面的大小删除等等 来来回回其实就是这些命令,学会UG软件只是个开始,就像学武功一样,UG软件就是个招式,产品的实操经验就是心法
UG相对软件开发我觉得简单多了,UG里面有好多模块,每个模块的作用是不一样的,不一定说非要每个模块都会、每个模块都精通,我认为学以致用就可以了,根据每个人的需要去学习相对应的模块,当然编程的话学习建模、制图、加工这三个模块就足够了!别的还有运动仿真、钣金之类的,你也可以去做了解!
UG挺好学的,上手难度上面来说会比sw难一点,但是功能比较全,界面也很人性化,学习UG的过程也是听愉快的,你看着每一个作品在你手中完美展示出来你会感觉到非常有成绩感,如果你想有个一技术之长,那么再难你也要学。
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