2009年至2011年期间财政部、税务总局发布通知对经认定的动漫企业予以营业税、所得税、增值税、进口关税、进口环节增值税税种的优惠。
2012年文化部推出《“十二五”时期文化改革发展规划》,其中把“动漫振兴工程”列为了文化产业重点工程,提出要“加大对原创动漫游戏产品的扶持力度,支持重点动漫企业和动漫产业园发展。
通过认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品、确需进口的商品,可享受免征进口关税及进口环节增值税的优惠政策;经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策。
扩展资料:强对动漫会展节庆比赛论坛等活动的管理,控制和压缩参与主办的会展交易活动,科学布局、提升内容、突出特色、讲求实效。发挥动漫会展交易活动的展示、交流、交易的平台作用,打造3—5个亚洲一流、世界知名的动漫产业会展品牌。
出台政策扶持只能起一个“抛砖引玉”的作用,一个行业真正成熟还是需要有优秀的产品支撑,有健康、健全的产业链运行。中国动漫产业正在从青涩走向成熟,相信不久的将来,行业终究有成型的那天。
参考资料来源:百度百科-关于推动我国动漫产业发展的若干意见
2005年,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。2004年4月广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于2005年度(第一批)电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。
动漫游戏设计就业前景就目前发展情况来说,是非常不错的。
游戏产业借助电子竞技的东风,受众越来越广泛;再加上手机移动端、5G网络的发展,游戏逐步成为了人们休闲娱乐的主流方式之一。游戏行业的发展可谓是一片光明。而游戏设计岗位,作为游戏制作开发的主体,相关的人才缺口也是越来越大,所以学动漫游戏设计,就业是不用过于担忧的。
目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏却是很少,游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。国务院于2006年4月转发财政部《关于推动我国动漫产业发展的诺干意见》(国办发[2006]32号),提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。同样在06年发布的《“十一五”时期文化发展规划纲要》再次提出,着力发展数字内容和动漫产业,加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量,实施国产动漫振兴工程。发展国产动漫已经具备了政策上相当力度的支持。
所以动漫游戏设计前景是非常不错的,同时动漫游戏设计是全球高薪职业之一。
只要一个电话
我们免费为您回电