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建筑学毕业生作品集怎么做啊

出国留学,作品集是很重要的一部分,一本好的作品集就相当于一块敲门砖,让面试官你印象深刻,得到offer的几率自然大大提高。建筑设计留学作品集怎么做?下面就一起看看建筑学作品集怎么做的相关介绍。

建筑学作品集怎么做?

无论做什么一个完整的设计思路很重要,这个思路无论是单个项目的设计,还是整个作品集的设计,始终贯穿着,引导你迅速完成作品集。所以要先整理出设计思路:

1、基础调研;

2、概念设计;

3、设计表达;

4、整体排版; 1、基础调研

首先我们来讲讲基础调研,包括场地分析、文化历史、功能分析,具体又可以分为地形地貌分析、气候分析、交通流线分析等等,在这一步对自然条件和对文化条件的理解,往往会深刻影响设计方向。

基础调研就跟建筑的地基一样,你考虑得越周全,越扎实,对基地的理解要表达到图纸上,阐明基地跟你的设计之间的联系点,建筑是如何通过人流、气候、经济、功能等因素,融入到场地里的。

2、概念设计

这一步决定了设计方向,根据前面的调研结果和自己的独立思考,抽象出概念的雏形。思考的过程也是设计的过程,记得保存变化中的设计草图和草模,考官会非常乐于看到你在设计思维上的进步。

3、整体排版

作品集排版,是作品集创作的最后一步,重要程度不言而喻。其重罗性在于通过作品集的排版将项目的设计过程条理清晰地展现出来,绝不仅仅是为了版面的美观。同时,由于建筑设计专业逻辑性极强,更需要借助助排版来辅助项目的表达.帮助梳理设计过程。

确立阅读秩序

下面,是美行思远老师针对作品集排版节提出的几点建议:

(1)控制文字“可读性”

(2)控制文字“可读性”

(3)色调保持整体统一

(4)保持整体“逻辑性”

建筑设计作品集怎么做,大家是不是有了一定的了解。在作品集方面,申请建筑设计研究生课程,国外顶级院校的要求非常高,只有在作品集中完整地向考官展现你的设计能力,才能获得获得录取机会。更多有关作品集制作方法,欢迎咨询美行思远艺术留学专家。美行思远国际艺术教育-专注艺术留学及作品集培训,随时随地为您的艺术留学申请答疑解难!

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建筑专业,想申请出国留学如何准备什么自己作品集?

我们先来看下要求:
英国:要提交1 - 2本sketch book。本科作品集由3 - 4个projects组成,数量为30 - 60张visual works,研究生作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程。
美国:本科作品集由3 - 4个projects组成,但只需要15 - 20页visual works即可。研究生作品集是由4 -5个项目组成,但在数量上不超过30页。
作品集展现深入的研究和设计发展,工程图。针对于研究生建筑设计需要完整的设计理论以及相关的设计灵感。没错,建筑是极其复杂的,但是建筑设计的初衷和逻辑应该是清晰的。就像柯布的Villa们一般可以从“新建筑五点”开始聊,密斯的高层离不开“Form follow Functions”,迈耶的楼都是白色的现代主义,而扎哈的空间则是数学演化出来的曲线。你的设计关于什么?怎么叙述?你需要明白的讲出来。
具体关于作品集的准备可以咨询我~

建筑留学作品集应该有哪些内容

越来越多建筑设计专业的学生都选择出国留学,想要在众多的申请者中脱瘾而出,就需要通过作品集来展示自己的艺术基础和实力。一个好的作品集,必须能为自己代言! 建筑出国留学作品集怎么做?虽然各国艺术院校对作品集的要求不相同,但都需要学生从主题、灵感源、制作过程、初稿、半成品、物料等方面说明创作意图出发。小编特意搜集整理了建筑设计留学作品集制作攻略,迅速看过来吧。
建筑设计作品集要求:
①满足建筑功能要求 满足建筑物的功能要求,为人们的生产和生活活动创造良好的环境,是建筑设计的首要任务。
②采用合理的技术措施 正确选用建筑材料,根据建筑空间组合的特点,选择合理的结构、施工方案,使房屋坚固耐久、建造方便。
③具有良好的经济效果 设计和建造房屋要有周密的计划和核算,重视经济领域的客观规律,讲究经济效果。房屋设计的使用要求和技术措施,要和相应的造价、建筑标准统一起来。
④考虑建筑美观要求 建筑物是社会的物质和文化财富,它在满足使用要求的同时,还需要考虑人们对建筑物在美观方面的要求,考虑建筑物所赋予人们精神上的感受。
⑤符合总体规划要求 单体建筑是总体规划中的组成部分,单体建筑应符合总体规划提出的要求。
建筑学留学作品集(portfolio)是申请建筑学位最为重要的一环。其实很多建筑的学系对GRE不是很看重,但作品集是占录取考量几乎三分之一。所以作品集的优与否很大程度上影响了可否录取。作品集最重要的要注意的有几点:
1.作品要少而精。一般作品集要有大概五个设计项目。每个项目都应该反映你的设计意念(concept)。
美国建筑学校很注重意念。所以如果你在设计是没有具体的意念,在制做作品集的时候一定要作一些出来。意念要鲜明,有个性,贯穿整个设计。例如,有一个设计,最好有一个主意念,
在项目开始时简单阐述。然后在后来几页中的简短解释中再相互对应,以求突出主要意念。意念最好要具体些。如果可以,最好可以设计项目之中可以对应。例如你的设计意念是要保持城市可持续发展(),最好项目中可以相互照应。目的是作品集要要鲜明的设计意念主线,然后每个设计项目都相互照应这个设计意念,但又各自有侧重点。
2.建筑学留学作品集要注意全面反映你的个人方面的能力。作品集最好有各类的材料可以反映你个方面的认识。应该尽可能包括徒手速写(sketch),意念草图( drawings),平面图,透视图,电脑模拟,人工/电脑渲染,结构细图( details)等。
3.了解学校流派。最好可以按照你申请的每一间学校相对改改你的作品集,以适应各学校的流派。最好的方法是去各间要报学校的建筑系的网页看看(也可咨询美行思远艺术留学专家哦)。
4.作品集要与personal statement对应。最好作品集的设计主线可以考虑带进personal statement中,两者相互对应。例如,你的作品集是以城市可持续发展为主线,设计项目都由不同方面反映你的理念,那应该在personal statement中再次概括阐述其重要性,使到你的整个申请都相互对应,加强影响。
5.作品集要广泛征求大家意见,特别时帮你写推荐信的导师。Berkeley很多教授要看了学生的作品集后才决定会不会为这位学生写推荐信。应按多征求其他人的意见,特别是写推荐的教授的意见。并建议他们在写推荐时可以相对考虑对应你的作品集来写。
筑学留学作品集是申请建筑学校的最主要的一环,应按多放些时间下去。
以上就是小编今天给大家介绍的关于建筑出国留学作品集怎么做的一系列问题,希望对建筑设计留学生有所帮助,想要了解更多建筑设计留学的作品集、申请条件、院校排名等情况,欢迎前来咨询美行思远艺术留学专家。

建筑设计作品集需要哪些软件制作?

刚好前两天整理了一下关于这方面的资料,希望可以帮助到您哦~

1、基础软件

(1)Photoshop(简称PS)

堪称大神软件,入门程度低、性能稳定、能处理大部分的图像,让它成为目前最为通用的平面美术设计软件。

在使用上主要可以分为两大类功能:图像处理以及绘图。图像处理就是我们简称的P图或者PS,也就是对于图像作出后期处理;绘图类功能则需要同学们除了PS基本操作以外,还要具备一定的美术和绘画基础。

而且PS的好处是当你不想展示特别逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染软中无法得到的材质效果和质感。除了建筑效果图以外,平面图和剖面图等等的后期制作也可以应用PS去做。

(2) (简称AI)

AI跟PS的一个最大的区别就在于,使用AI绘制出来的图形可以放大至无限大而依然保持着清晰度但PS不可以。

所以在绘制形状和直线这类图形的话,AI会更加方便,同时AI也能做简单3D的图和插画,还特别适合做logo。因此AI其实特别适合于制作前期调研的各种图形以及一些插画风的渲染图,室内设计尤甚。

(3)InDesign

排版神器,很多出版社、杂志等等的平面美术排版工作都是用它来做的。AI排单页很强,画一些东西的话效果也很好,但比起InDesign还是略显逊色。

建筑设计作品集中同学们经常都会导出很大的图,用InDesign就能解决这个问题,所有图片用的都是链结的方式所以处理得更快也不会死机。它更擅长多页排版,直观对页显示,也更好的支持复合字体。

2、绘图软件

(1)AutoCAD

这是在国际上最为流行的一款绘图工具,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

它的多文档设计环境,让非计算机专业的人也能很快地学会使用。同学们可以在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高制作作品集的效率。

(2)Revit

在国外的使用率近年有见增长,尤其是国外的设计事务所因为AutoCAD的商用版是较为昂贵的,因此现在招聘的时候都要求应征者需要会Revit制图。

Revit其实相对于AutoCAD来说更加全面,不止能画平立剖面图,还可以建立3D模型,能够解决多专业的问题。并且操作相对于CAD更加简单,经验不足的同学们可以尝试使用。

3、渲染软件

(1)VRAY

这是目前业界最受欢迎的渲染引擎,支持大部分的建模软件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出来的效果图效果也是很好。

唯一的缺点可能是调的参数比较多,渲染的时长也稍微久。也不是实时渲染,要多次试小样看效果,最终的效果出来基本就跟肉眼看到的差不多,不太推荐赶时间的同学使用。

(2)Lumion

是一个实时的3D可视化工具,软件本身自带了丰富的素材库,有建筑、汽车、人物、动物、街道、街饰、地表、石头等,可以轻松创建地形,比如山地和海洋,并且可以模拟天气,能非常快速的制作出动画场景,可以说是简单易上手。

4、建模软件

(1)Sketchup

Sketchup是国内学习建筑的学生必须掌握的软件,操作简单易上手,建模速度快,可以很直观地看到设计的最终效果。

目前国内绝大多数建筑公司基本上都在使用Sketchup,建筑专业的学生设计的项目都必须依托场地来进行,利用SketchUP还可以快速的抓取小体量的地形,这样做不仅方便快捷,还能直接使用SU平台,通用性很高。

(2)Rhino

Rhino作为一款功能强大的建模软件,拥有出色的曲面建模能力,建模精准。不只是建筑设计,在工业设计、珠宝设计等行业都被广泛使用。

因为rhino模型是曲面,所以可编辑性和利用性会更强一些,地形也会体现得更加精准,作品集的整个呈现也会显得更精细。

(3)Maya

Maya是一款三维动画软件,可以创造极其自由丰富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少国际顶尖的建筑设计公司、院校也在广泛使用。

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