出国留学,作品集是很重要的一部分,一本好的作品集就相当于一块敲门砖,让面试官你印象深刻,得到offer的几率自然大大提高。建筑设计留学作品集怎么做?下面就一起看看建筑学作品集怎么做的相关介绍。
建筑学作品集怎么做?
无论做什么一个完整的设计思路很重要,这个思路无论是单个项目的设计,还是整个作品集的设计,始终贯穿着,引导你迅速完成作品集。所以要先整理出设计思路:
1、基础调研;
2、概念设计;
3、设计表达;
4、整体排版; 1、基础调研
首先我们来讲讲基础调研,包括场地分析、文化历史、功能分析,具体又可以分为地形地貌分析、气候分析、交通流线分析等等,在这一步对自然条件和对文化条件的理解,往往会深刻影响设计方向。
基础调研就跟建筑的地基一样,你考虑得越周全,越扎实,对基地的理解要表达到图纸上,阐明基地跟你的设计之间的联系点,建筑是如何通过人流、气候、经济、功能等因素,融入到场地里的。
2、概念设计
这一步决定了设计方向,根据前面的调研结果和自己的独立思考,抽象出概念的雏形。思考的过程也是设计的过程,记得保存变化中的设计草图和草模,考官会非常乐于看到你在设计思维上的进步。
3、整体排版
作品集排版,是作品集创作的最后一步,重要程度不言而喻。其重罗性在于通过作品集的排版将项目的设计过程条理清晰地展现出来,绝不仅仅是为了版面的美观。同时,由于建筑设计专业逻辑性极强,更需要借助助排版来辅助项目的表达.帮助梳理设计过程。
确立阅读秩序
下面,是美行思远老师针对作品集排版节提出的几点建议:
(1)控制文字“可读性”
(2)控制文字“可读性”
(3)色调保持整体统一
(4)保持整体“逻辑性”
建筑设计作品集怎么做,大家是不是有了一定的了解。在作品集方面,申请建筑设计研究生课程,国外顶级院校的要求非常高,只有在作品集中完整地向考官展现你的设计能力,才能获得获得录取机会。更多有关作品集制作方法,欢迎咨询美行思远艺术留学专家。美行思远国际艺术教育-专注艺术留学及作品集培训,随时随地为您的艺术留学申请答疑解难!
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刚好前两天整理了一下关于这方面的资料,希望可以帮助到您哦~
1、基础软件
(1)Photoshop(简称PS)
堪称大神软件,入门程度低、性能稳定、能处理大部分的图像,让它成为目前最为通用的平面美术设计软件。
在使用上主要可以分为两大类功能:图像处理以及绘图。图像处理就是我们简称的P图或者PS,也就是对于图像作出后期处理;绘图类功能则需要同学们除了PS基本操作以外,还要具备一定的美术和绘画基础。
而且PS的好处是当你不想展示特别逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染软中无法得到的材质效果和质感。除了建筑效果图以外,平面图和剖面图等等的后期制作也可以应用PS去做。
(2) (简称AI)
AI跟PS的一个最大的区别就在于,使用AI绘制出来的图形可以放大至无限大而依然保持着清晰度但PS不可以。
所以在绘制形状和直线这类图形的话,AI会更加方便,同时AI也能做简单3D的图和插画,还特别适合做logo。因此AI其实特别适合于制作前期调研的各种图形以及一些插画风的渲染图,室内设计尤甚。
(3)InDesign
排版神器,很多出版社、杂志等等的平面美术排版工作都是用它来做的。AI排单页很强,画一些东西的话效果也很好,但比起InDesign还是略显逊色。
建筑设计作品集中同学们经常都会导出很大的图,用InDesign就能解决这个问题,所有图片用的都是链结的方式所以处理得更快也不会死机。它更擅长多页排版,直观对页显示,也更好的支持复合字体。
2、绘图软件
(1)AutoCAD
这是在国际上最为流行的一款绘图工具,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
它的多文档设计环境,让非计算机专业的人也能很快地学会使用。同学们可以在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高制作作品集的效率。
(2)Revit
在国外的使用率近年有见增长,尤其是国外的设计事务所因为AutoCAD的商用版是较为昂贵的,因此现在招聘的时候都要求应征者需要会Revit制图。
Revit其实相对于AutoCAD来说更加全面,不止能画平立剖面图,还可以建立3D模型,能够解决多专业的问题。并且操作相对于CAD更加简单,经验不足的同学们可以尝试使用。
3、渲染软件
(1)VRAY
这是目前业界最受欢迎的渲染引擎,支持大部分的建模软件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出来的效果图效果也是很好。
唯一的缺点可能是调的参数比较多,渲染的时长也稍微久。也不是实时渲染,要多次试小样看效果,最终的效果出来基本就跟肉眼看到的差不多,不太推荐赶时间的同学使用。
(2)Lumion
是一个实时的3D可视化工具,软件本身自带了丰富的素材库,有建筑、汽车、人物、动物、街道、街饰、地表、石头等,可以轻松创建地形,比如山地和海洋,并且可以模拟天气,能非常快速的制作出动画场景,可以说是简单易上手。
4、建模软件
(1)Sketchup
Sketchup是国内学习建筑的学生必须掌握的软件,操作简单易上手,建模速度快,可以很直观地看到设计的最终效果。
目前国内绝大多数建筑公司基本上都在使用Sketchup,建筑专业的学生设计的项目都必须依托场地来进行,利用SketchUP还可以快速的抓取小体量的地形,这样做不仅方便快捷,还能直接使用SU平台,通用性很高。
(2)Rhino
Rhino作为一款功能强大的建模软件,拥有出色的曲面建模能力,建模精准。不只是建筑设计,在工业设计、珠宝设计等行业都被广泛使用。
因为rhino模型是曲面,所以可编辑性和利用性会更强一些,地形也会体现得更加精准,作品集的整个呈现也会显得更精细。
(3)Maya
Maya是一款三维动画软件,可以创造极其自由丰富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少国际顶尖的建筑设计公司、院校也在广泛使用。
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