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1.如何系统的学习游戏设计

与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。

2.游戏设计可以入门吗

如零基础想要自学可能会比较困难,自己学的游戏设计顶多只能学个皮毛,不会到就业那步。想要快速就业的就是选择参加系统的培训系统的培训会让你大概8个月从入门到精通。这样至少不会走弯路了也能更快的入门,这好好学习技术。

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3.新手怎么学3D建模

方向定位,你想要从业哪一个行业,還是纯粹的兴趣爱好。整理清晰,你目前所掌握的技能有哪些,这种技能到达了什么样程度。你需要寻找一个老师,一个有多年从业经验,丰富经验、技术性过硬的师傅。师傅领进门修为靠自已。

4.模拟设计非科班生很难学吗

非科班很难转行模拟设计,因为模拟设计入门很难,熟练掌握更难。大家都在开着一本拉扎维就能入门模拟的玩笑,但实际上要更难一点。越是困难越是具备竞争力,这也是我们常说模拟可以走得更远的原因。做得多了,自然就能掌握晶体管的设计知识了,从这里就需要储备动手的经验。

5.基础不好可以去找工作吗

找工作的话,基础不好,再拿个人作品去面试,面试官看到就直接否定你了,甚至有hr,还会拿出其他优秀面试者的作品来作对比,就会看到对比。如果你不服气可以拿着作品去面试,基础不稳的情况下去应聘,只会流失更多的应聘机会。

6.如何练习游戏绘画

拿起笔画你自己喜欢的角色练习到如火纯情。也可以网上买一个绘画电脑板,然后练习。熟悉两个方面的所有的操作:绘画技术和电脑板绘操作技术。然后,去生活中提炼,多看书多看优秀作品在模仿和优秀中冶炼自己创作方面的感悟并融入自己的元素。

7.制作游戏需要学什么

制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等。

8.游戏设计能自学吗

自学你得具备很强的自制力+学习能力强,且自学学习的周期会长学习的过程中可能比较难,能够坚持下来就是一条好汉;报班有针对性的学习和学习氛围好+时间短成效快,当然要付出对应的成本你要知道自己为什么要学游戏设计。

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