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1.3dmax学起来简单吗

学习软件说简单很简单说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令不会太多的。4还有就是永远都不要满足自己的作品要试着去做完一个,删了再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师同学朋友。

2.3dmax基础操作难吗

自学不难,但是有人指点更好,我十几年前就是自学,在书店看书,网上找教程自己学,当时可没现在这么多的资源,还都是英文版,现在可以网上报班,或者直接找培训班学基本可以两三个月速成,特别是室内表现效果图,上手很快。

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3.3dmax有多个版本吗

老版与新版MAX选择的争论,从来就没有间断过,抛去无知与他们的个人习惯,我想说MAX版本的选择跟你的电脑配置、软件的运行稳定性和你对软件的要求有关,刚学习MAX个人建议2014、2016开始,别一开始就选择低版本,后期高版本的功能你还得从新适应,高版本的优势无论是操作体验性、搭配相应的VARY的渲染速度等等都是低版本相形见绌的。

4.3dmax自学和培训班有何区别

在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。如果有老师带的话,那么老师可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着老师学习一些方法技巧等。

5.3dmax有什么特点

x特点多边形建模强大,完全可以可视化建模,熟悉后数度快,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,新版有石墨工具,可把其他软件的做模型导入到max中拓扑,也就是在模型上从新建模以便贴图及定义模型的构造线。

6.c4d和3dmax有何区别

C4D主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模基数会有差别。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

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