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1.3dmax建议报班学习吗

拿3dmax来说,基础教程应该算最多,也是功能最全面的(涵盖插件),(国内培训班体系还是比较完整的)做到深处的时候完全靠个人的悟性。当然你想速成做个效果图的话可以报班。国内深入的人并不多,很多人用了十几年还徘徊在很浅的一层。

2.为什么不建议自学3DMax

自学是一件非常耗时又耗精力的事情,自学可以学,但是不一定能学习好,网上很多教程都是讲一半然后把重要的部分剪辑掉,不然就是重点不会讲,所以到最后你自己都不知道自己哪里出现来了问题,然后你会找百度,百度不可能一下子就能出现你需要的答案,所以这边还是建议你系统学习呢!

3.3dmax动漫游戏难不难

自学难不难主要看你是哪些方面的,建筑室内动画游戏等,动画和游戏建议最好报个班去学,建筑室内自学买几本书照着做,几个月应该可以玩会,要是有公司去别人带着做,一个月基本上就可以简单的上手了。如果是游戏方面的不建议自学,还是有一定的难度的。

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4.3dmax的功能强大吗

你要做模型设计,还是做动画师,还是效果图?因为3dmax各个模块都是相当强大,以至于你很难每一样都做到精通。如果你是还没有入门的话,建议看看各个模块的使用流程,例如建模,动画,材质灯光,渲染,粒子系统以及骨骼绑定蒙皮之类的。对软件原理有了一定的了解后,你决定自己日后的方向,你可以选择对某一个模块深入学习。3dmax确实是一个非常强大的软件,其复杂的界面很容易使初学者手足无措,但只要你分开模块学习就不怕乱了阵脚。

5.3dmax有什么特点

x特点多边形建模强大,完全可以可视化建模,熟悉后数度快,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,新版有石墨工具,可把其他软件的做模型导入到max中拓扑,也就是在模型上从新建模以便贴图及定义模型的构造线。

6.c4d和3dmax有何区别

C4D主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模基数会有差别。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

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