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1.3DMAX难不难学

说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。

2.3dmax自学能学会吗

就像我以前自学adobe系列软件的一样,我觉得想学好3dmax如果是通过看视频的话,一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。如果是想真正的进入这个行业的话可以找一个专业的人或者是培训班。

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3.3dmax能学好吗

自学可以前提是有没有好的方法,能不能坚持下去,还有你打算学习的目的是什么?按照行业分类max的方向有几大类:室内效果图游戏卡通动画片等。max自身功能又可以分为:模型以及材质灯光渲染还有骨骼动画和粒子特效等。如果你想好了,打算要学习max就应该给自己定好方向,有目标了学习才会有动力!

4.3DMAX技术是什么

渲染是从准备好的场景中创建实际2D图像或动画的最终过程。这可以与现实生活中的设置完成后拍照或拍摄场景进行比较。已经开发了几种不同且通常是专门的渲染方法。这些范围从明显不真实的线框渲染到基于多边形的渲染,再到更高级的技术,例如:扫描线渲染、光线追踪或光能传递。对于单个图像/帧,渲染可能需要几分之一秒到几天的时间。一般来说,不同的方法更适合照片级渲染或实时渲染.

5.怎么学习3dmax

基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)建模阶段,建模其实很考验一个人的耐心程度,你需要从简单的模型入手,在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型。建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!

6.三维建模需要学哪些

熟练掌握视图、坐标与物体位置关系应该要做放眼判断物体空间位置关系随所欲控制物体位置,基本要掌握内容掌握面所内容都受影响 设计基础空间能力朋友掌握起其实简单;没基础朋友要科习锻炼快掌握我课程培训第步般第掌握 2、基本几操作命令:选择还有移和旋转、缩放和镜像与齐还有阵列、视图工具些命令用基本几乎所制作都用

7.3dmax有什么特点

x特点多边形建模强大,完全可以可视化建模,熟悉后数度快,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,新版有石墨工具,可把其他软件的做模型导入到max中拓扑,也就是在模型上从新建模以便贴图及定义模型的构造线。

8.MAYA和3DMAX有何区别

MAY*A可以说是和3DM*X都被aut*desk收购了,功能基本一样,不过MAYA更强项的事鼠标点,可以把常用的菜单都拉出来,然后一直点一样可以建模,我当初先学的max,后学了点MAYA,觉得功能重复,就放弃了,一直用max建模

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