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1.maya课程学什么

课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。当今全球超前的三*动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模材质灯光摄影机动画粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。

2.动漫设计师干什么的

和动漫有关的专业有:影视动画专业游戏设计专业、三维动画设计专业动画动漫设计与制造专业等。直接对口的是动画片导演动漫技术人员电影广告片的炫目的电脑特效合成师。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画原画分镜造型编剧导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标

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3.设计师的灵感来自哪些方面

有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的突出的领域特点也是设计师的知识背景之一。首先画画要好了,这个是基础,其次的感观,想法,脑洞比较奇葩的会去构思,想些跟别人不一样的事情还有就是耐心 ,在好的一个动漫角色,你没有耐心也是做不出来的,还有虚心,不懂向懂的人虚心好好学习

4.动画设计主攻哪个方向

场景设计就是游戏的场景空间设计,包括室内室外大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。场景建模这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向

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