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1.游戏设计怎么入行

游戏测试很重要,刚刚工作的同学,可能不确定自己设计的玩法是否很好,建议大家鼓起勇气,大胆邀请身边的同事、朋友甚至可以招募一些玩家进行游戏测试,通过观察玩家在游戏过程中的反应,以及采访玩家,我们可以对之前比较关注的问题进行验证。发现问题,解决问题,不断优化才是我们在游戏开发过程中提升游戏品质的常态。

2.游戏场景设计师怎么样

游戏场景设计师其实是不辛苦的。如果你在就业前,学习了很多游戏场景设计技能,有着很好的美术设计能力和审美能力,那么在进行游戏场景设计时,自然会游刃有余!但如果你的基础没打好,就开始工作的话,那么你在进行游戏场景设计时,可能会辛苦点。有可能你没有什么设计灵感,又或者你满足不了游戏的设计需求。所以如果你想工作时不太辛苦的话,在前期学习游戏场景设计时,就要多下功夫,学习辛苦点,学习的技能多一点。

3.学习建模难不难

首先是建模,实际在我们的项目中并不是从一-个box开始建模的,因为大多数时候客户或你自己可以去寻找到相似的裸模。这样在裸模上你可以更快还原原画要求的形体来,对新手来说布线是一个比较难调整的环节 ,但随着熟能生巧,很快这个小麻烦点会快速解决。另外人体结构这个就是需要学习的了,准确的掌握人体结构,你的模型才会精准无误。

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