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  关于C4D的系统自学,在现在的环境来说还是资源丰富的。系统学习的话,三维软件原理都是大同小异的。对比MAYA,C4D更倾向于层级关系的软件,对新手非常友好的软件,也是非常容易上手的软件。就像PS和AE。所以有这两个软件基础的话,更容易理解。

  

  1.明确学习目的。学C4D做什么?想通了这点后才能保证接下来持续的时间投入。

  2.制定短期能实现的目标。每天都保证学东西、做巩固,坚持下去才能从量变到质变。

  3.实践是验证真理的标准。如果你自己不去做,就难以检验自己到底有没有听懂。

  4.获得即时反馈。不懂就留言询问作者,不断得到反馈,然后多思考、多修改,反复地进行临摹,一次做得要比一次好。

  5.如果是软件工具参数的意义不懂,简单的学习方式就是极差式对比,简单来说就是把参数调到,查看发生的变化,再调到小,对比前后变化,就容易理解了。

  

  至于怎么选择教程,如果是没有C4D基础的,尽量选择一个全面基础向的C4D教程。

  如果你们在学习的过程中找不到合适的临摹作品,或是想得到更多有经验的人进行指导,那其实可以考虑我们的在线课程。

  自学C4D三个月的一个很大的体会是,想要弄懂的话,需要多次重复,才会慢慢有体会,明白其中的奥秘,这是必须花费的时间和代价。

  

  但依然有很多时间和精力,是自学者白白浪费的,如果有人安排学习路径和资料、点拨一些困惑的话,我估计学一个软件比如AI,学一两个星期就能学到不少。可能这就是很多其他培训机构存在的意义吧。当然,有些培训机构连这些基础的都做不到,纯属坑爹。

  这也是咱们存在的意义,咱们的老师在这个行业拥有创作10年的资深影视动画设计师,给大家提供从原理出发,理解性学习,讲课生动有趣,从零基础到商业案例制作完整的系统化学习。


  

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