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1.原画师具备的基本特点

游戏原画师设计的角色越符合玩家审美,玩家认为越好看,越容易为游戏付费。所以原画师的要具备基本特征就是具有较高的审美素质、较强的视觉感知和视觉表现力; 掌握动画卡通;掌握卡通的各种表达语言和表现技巧,具有较强的专业设计能力和创作能力;精通计算机辅助设计和创作。

2.影视原画和游戏原画哪个好找工作

只要能力水平足够,无论是电影还是游戏原画,找工作都不是难事。相对而言,游戏原画对人才的需求会更大。从行业环境来看,影视和游戏行业近年来发展迅速,相关岗位人才需求不断增加,但游戏方向岗位需求会更多; 没有什么大的区别,都是各自行业的重要岗位,就业情况和职业发展前景都很好。而且在职业选择上,其实主要还是看个人的爱好和优势。比如自己是电影爱好者,可以选择影视原画方向工作;喜欢游戏,可以选择游戏原画方向的工作。

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3.CG概念设计与原画的区别

CG概念设计与原画的区别,主要区别在于CG概念设计包括原画。具体区别如下:1、应用领域不同:CG概念设计的应用更为广泛,原画设计的应用领域比较集中。2、表现方式不同:CG概念艺术可以以二维、三维甚至更多维的形式呈现; 对于原画来说,无论是手绘还是用电脑软件绘制,其属性只有二维这种表现方式。3、自由度的不同:CG概念设计师可以独立创作,最终作品可能被选中进行针对性开发,也可能一直停留在概念设计层面,自由度更高; 但是,作为制作过程的一部分,原画需要进行规划。案例中的描述性内容以图片的形式呈现,进而为后期的创作提供艺术指导,因此原画师自由发展的空间相对有限。

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