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1.游戏原画师的收入如何

随着游戏产业的发展,游戏行业衍生的一系列工作岗位都是水涨船高,其中就包含了游戏原画设计师。而游戏原画设计师在一般的大城市一线城市当中,刚学会去入职一般收入都在5000往上;有的甚至在8000多;而在二三线城市,一般也是有个4000-7000左右;对于那些有工作经验,能力比较好的,一般收入都在万元以上。

2.游戏设计学什么

游戏设计要学什么,具体学习哪方面的呢,如果你是学习手游的话,可以先学c语言,当然也可以不学,这个也不是必须的。之后就是Java,这个不一定要说学得非常精通,只要是基础的熟练就行了,之后就要看你要往什么手机系统上学习了。

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3.影视后期和游戏建模学那个好

我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。

4.地编和建模哪个更有前景

从应用领域上地编主要应用于游戏领域,而造型不仅应用于游戏设计,还应用于影视动画等领域。随着3D技术的发展,很多领域都开始使用3D建模。涉及的行业越多,市场需求就越大,所以建模会更有前景。在职位方面,与地编对应的职位是地编设计师,建模工作包括地编设计师、场景设计师等。与地编相比,建模具有更丰富的就业选择和更广阔的发展空间。从学习内容来看,地编主要负责游戏场景的搭建,需要学习Unity和Unreal两大游戏引擎,以及UE4地形模块等技巧和知识。建模不仅需要场景搭建的知识,还需要场景模型制作等模型软件的知识。一般来说,建模需要学习和掌握的知识体系比较广泛,包括地编所需要的知识。

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