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1.maya只学建模能找到工作吗

Maya只学模特能找到工作吗?理论上,maya作为影视造型设计的主要软件,只有研究其造型功能才能找到相关作品。但是众所周知,影视的建模和设计是一项非常复杂的工作,建模完成后,渲染材质灯光构图等过程。都是需要的,所以不能只靠maya软件来完成。一般来说我们会用到maya、Zbrush等软件。所以如果想学习造型设计,需要参加一个系统的、专业的培训。

2.maya和3dmax的区别

首先max和maya是两款非常不错的3D软件。 整个制作的思路和框架概念基本一致,也就是说我们可以在两个软件中制作。 让我们以一个角色动画为例。 两款软件都需要建模、贴图、绑定、动画、渲染等流程,这两款软件都可以实现。 并且对应的板块应用基本均衡。 没有像ug这样的软件,建模非常精确和详细。 不过渲染方面马马虎虎,所以一般都是借助3D软件来实现的。 随着软件获取的不断深入和不断进步,软件的差异越来越小,但针对的功能却越来越细。 Maya主要应用于影视动画、工业模型制造,影视领域最为突出,因为maya开放的界面和更高自由度的平台移植可以在win、linux和oxs上完美运行。 当然,在项目中,可以完美的实现项目之间的合作与运作,更好的实现各个团队之间的合作,适合一些影视动画公司的大型制作运营。

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3.Maya建模师还是动画师好

Maya建模师好还是动画师好,这两个行业各有废柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。这两个行业大体相同,如果非要选的话,个人觉得学个建模师比较好,因为现在游戏行业比较火。其实,到底能不能做好,不仅要看学什么行业,还看学得好不好,能力有多好,有没有真正的学好,还是那句话,前途是由你的实力决定的。

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