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1.学美术专业是否可以学游戏设计

想要入行游戏设计这个行业可以从美术职位这块入手,相对游戏设计其它来说从美术这块入手相对来说是比较简单。不过国内游戏的美术质量越来越高,以后对此的要求也会越来越高,可以趁着这个上升前期努力,还是可以进入这个行业的。

2.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

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3.3D数学基础

学游戏设计最好是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。

4.角色制作师

角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

5.游戏设计行业市场地位

游戏美术设计已被教育部纳入高等教育体系。在职业技能培训方面,也建立了多个产业培训基地,成为主流产业。 如今,我国核心游戏美术技术的发展和本土游戏研究已经为所重视。 游戏美术通俗的说法是。游戏中能看到的所有画面都属于游戏美术和包括角色还有UI以及场景、特效等。

6.游戏设计工作就是设计游戏吗

在游戏中,优美的角色和震撼的场景一定是吸引玩家注意力的第一要素。 如何做到这一点? 这需要原创游戏画作和3D游戏美术师的优秀合作。 游戏原画(含概念设计)和3D美术师。前者专注于游戏角色和场景的设计。通过2D表现游戏的美术风格和整体氛围。后者重在制作,在原画的基础上,用3D软件精准制作游戏美术资源,即玩家在游戏中实际看到的各种环境、人物和建筑。

7.女游戏设计师好找工作吗

某一个学校曾经在美国数十所艺术院校,专业涉及游戏设计和编程的女生中进行了一次广泛调查。结果显示大约有一半的受访者认为,女性更喜欢玩由女性设计的游戏。据统计90%以上的游戏公司,都非常愿意招聘合格的女性策划,工作岗位也是很多的。

8.游戏设计包含的领域多吗

一款好的游戏离不开美术和策划的制作。而给玩家带来优秀游戏手感和游戏体验的一个重要岗位就是UI设计师。 从趋势来看,玩家对游戏的要求不仅包括玩法、画面、流畅度,还延伸到游戏的操作和体验上。 UI的初衷是用户界面,设计中强调用户与界面的交互,所以应该分为三个方向:用户研究和交互设计还有界面设计。

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