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1.动漫设计怎么样

不好说动漫设计怎么样,我就给你说说我们班大致的情况吧,供你参考动漫设计分二维和三维,二维包括平面设计、三维包括建模、影视后期我走的是二维,平面设计方向,我的毕业论文写的也是平面设计的东西,是关于VI设计的我们全班就只有我和我同桌毕业论文写的是平面设计方向,其他人全部都是cg绘画和建模我以为我现在喜欢平面设计,我以后就一定能走这条路,事实证明我太天真了目前我在一个小公司做淘宝美工,用到一点点专业知识,但跟我当初想的相距甚远。

2.动漫设计怎么学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

3.三维动画和二维动画的区别

三维动画使用3DMAX、Maya等软件制作,用一般人能理解的、简单的话说是用鼠标做出来的。二维动画目前好像只有日本一直在坚持有纸动画,大部分包括中国基本在使用软件绘制动画。不谈有纸动画,只谈无纸动画。无纸动画国内一般都使用FLASH制作,分逐帧动画和元件动画。两者在“动画师”这个职位的工作的方法不同,一个需要画,一个很少或不需要画。哪个挣钱不好说,做到一定程度一定级别都是很挣钱的,当然最挣钱的我觉得还是投资方。

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4.动漫设计需要什么基础知识

作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。

5.3DS MAX

在动漫设计所学的课程里面,还有一些比较主要的课程是需要我们着重来学习的,小编就要在这里给大家着重强调一下,首先呢即使3D MAX,课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。

6.动漫设计行业的前景

动漫设计是目前一个很大的朝阳产业,而我国的动漫产业还处于发展的初级阶段,所以这个产业在我国的发展空间还是比较大的。 动漫产业涉及领域广泛,产业可为和企业带来巨大效益。 因此,和企业都非常重视动漫的发展,这就需要大量的动漫人才上岗。 人类的未来非常美好。

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