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在美术基础课程结束之后,就会开始引入一些相关的软件课程了,如果你在此之前没有什么电脑方面的基础,也没有自学过相关软件,那么这些软件课程会有一定难度的。软件课程的话,就需要自己多用功了,可以在平时多学多练,现在学习的资源也很多,慢慢学、慢慢练就好
首先是设计:包括角色造型设定、场景设计、画面子镜头设计等。角色的造型是动画作品中最重要的,而场景的设计取决于角色所处的位置。环境怎么样。分屏的目的是产生工作图。 我觉得工作图更详细一些,不仅能反映镜头之间的联系,还能标明人物的动作和表情。 然后是具体创作阶段:绘制背景——根据镜头设计稿的背景部分,绘制彩色图。原画——原画师负责镜头中的人物、动物或道具的设计。原画师需要把这些人物、动物等人物的每一个关键时刻都画出来。动画中级绘画——动画师也是原画师的助手。 他需要做的是保持角色的动作连贯。 原画师的原画表演是角色的关键动作,因此动画师需要将这些动作连贯地连接起来。
动画设计课程大致分为三个阶段: 第一阶段:手绘基础。 第二阶段:人物设计。 第三阶段:去培训班参加项目实战训练。 当然,如果你想学好动画设计,还是需要学习一些学校的课程,因为考试是为了考试,所以不同的学校有不同的试题,你要根据你申请的学校来准备!
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