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现在年轻人大多会选择一二线城市,大城市的发展和小城市的发展差距比较明显。这些游戏公司好多人以为都是在一二线城市,事实上也是如此。不想离家太远可选择自己所在的省会城市,每个省的省会城市发展的比较快,那么游戏公司也就比较多,就业范围就比较多,相对的竞争压力就多。但这也不是说你学习了原画就必须去大城市,现在的互联网发展很快,例如:各种直播平台带货品种是各种各样。现在只有手机有网络就可以在家接工作,但也要有真才实学才行。
严格意义来讲的话,原画可以分为两个岗位,概念原画和原画助理。具体的来讲,概念原画是一种创作性的工作,需要很强的卓越的美术功力、具有超强的想象力和设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁。
游戏设计是指游戏本身的机制玩法设计,以及与这种机制玩法相关的媒介设计。放在大的设计范畴里,游戏设计属于综合的设计类别,它与平面设计、创意设计、服装设计相比,有自身的复杂性、综合性。游戏的设计是为了显示参与者的专业知识和参与程度。
目前许多游戏公司将游戏艺术细分为不同的工作,如原创绘画 场景制作 特效制作 人物制作 动画制作等。游戏特效教师是中国最稀缺的工作。相对而言,对艺术的要求对角色制作和场景制作没有较高的要求,但您也需要PS等基本软件。角色制作要求熟练使用3dmax Photoshop Painter等软件。大型游戏公司甚至需要角色设计师的英语能力、设计经验和创造性表达。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
游戏设计的系统策划,主要是游戏策划中系统策划的门槛比较高,没有经验的新人很少使用。系统规划的主要职责是为游戏设计主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。同时,需要不定期与项目部沟通,跟进各项功能的实现。
在学习动画的初期,男生在造型和立体感的应用上稍有优势,但在细节和幻想上,尤其是一些从事动画制作或接受过专业训练的女性,最适合这个职业,因为女生感情细腻,细心,学习动画制作或影视制作有优势。相比男性,他们更擅长用感性表达艺术,所以其实学习游戏动画是活泼有趣的,每天都能给你带来新鲜感,兴趣最好的老师,如果你对这个领域感兴趣,就说明你有这个领域的魄力,有了驱动你自然会学得更快上手也更快,未来场巨大一般的动画制作人或设计师将是未来女孩的热门岗位。
目前很多游戏公司将游戏艺术细分为,原画设定场景制作特效制作人物制作动画制作等不同的工作。游戏特效老师是目前国内最紧缺的工作。相对来说对美术的要求没有对角色制作和场景制作的要求高,但你也需要ps等基础软件,角色制作要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力设计经验创意表达等都有要求。
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