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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
技能这些可以通过学习别人的画法来掌握,但是基础只能通过练习掌握,吃透理解。一般来说,天才人才在有指导的情况下,或经过基础教材自学,再多画多练,可以在2年左右的基础上达到一定水平,如果没有天分只靠努力,那游戏原画学到了什么?根据普通高中美术生3年的学习时间来参加高考,时间可以稍微分散,4个月的时间应该是可以的,这些都是之前没有美术基础的。
光是会画画不足以胜任游戏原画设计师这个岗位,还要学会具体的业务流程才能充分理解游戏原画的工作方向和理念。游戏原画培训班的讲师基本都是有几年实战工作经验的游戏原画师,他们可以给学生提出更加具体务实的指导和建议,让同学们接触到一些行业资讯和发展视野,这种平台和资源是自学原画的同学学不到的。
为社会持续输出了大量专业性游戏原画人才,通过课程的精讲学习,指导项目强化训练,可以让你从零基础变成专业的原画设计师。而且学校的人性化管理会让方便更多想学习原画设计的人,学习时间自由安排,老师会根据不同的进度安排对应的课程,让每一位来学校的人学到真正的东西。当然,你在学习过程中的付出和努力都是必须的。你只有比别人努力你才会站得更高。
游戏原画前期可能没有太多需要设计的地方,只是根据要求画图即可,但是在这个过程中,也是一个训练自己绘画功底的过程,因为要画很多图,画得多了,肯定会有进步。所以,以上面的观点来说的话,做完一段时间的原画助理之后,你就拥有了比较扎实的绘画功底了,你就有绘画能力了,所以,以后你即便不做原画的工作也可以从事任何关于绘画的工作。
游戏行业的火热也导致行业相关的人才紧缺,特别是游戏原画这一块,急需场景原画师以及人物设计的原画师,相应的也涌现出大量的开设游戏原画课程的培训机构。要想学好原画,选择一个靠谱的培训机构是先决条件。目前在市面上能持续运营的机构肯定是有其自身的优势,你的选择是否正确只取决于这个机构适不适合你。
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