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很多人在问合肥包河区动漫设计培训学校,大家对于合肥动漫设计的疑问,今天就通过什么是影视动画设计,动画设计主要的工作是什么,如何自学动态图像设计,做二维动画要学什么软件,动漫制作是个什么专业,动漫设计需要美术基础吗给大家做统一的解答。

1.什么是影视动画设计

这个比较好理解,就是参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。

2.动画设计主要的工作是什么

图像领域一般有个词叫做“建模”,功能是为所有阶段提供模型化和可视化支持。而动画的角色设计,其实就充当着这类作品中“建模”的义务。很多人分不清动画中“角色案”和“角色设计”这两个职位之间的区别。要知道“角色原案”是一个概念,这个概念可能不适合动画表现,而“角色设计”是最终会在动画里呈现出的样子。

3.如何自学动态图像设计

其实动态设计就像你所说的,什么都涉及一些,平面、动画、剪辑都融在里面。核心还是那套的视觉语言,区别传统庞大复杂的CG流程,特点是短平快,视觉上大多是的图形化元素,很多时候一个人就能完成全部工作,所以项目大多不会过于复杂,表现上介于动画和平面的之间。如果有个产品需要表现,客户说要那种很酷的感觉,你去做吧。 如果走一套传统流程,简直要人命,先找人做很酷的美术、然后再做很酷的动画很酷的特效。

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4.做二维动画要学什么软件

二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。

5.动漫制作是个什么专业

同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师,如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然,学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的,PS也很有用。

6.动漫设计需要美术基础吗

小编在这里实话实话哦,动漫设计专业还是需要美术功底的,因为这样是有利于后期学习动漫设计的,如果没有美术功底的话在进行学习也是有困难的,那么也是有落差感的,因为在后期的学习和实践中,未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。

什么是影视动画设计,动画设计主要的工作是什么,如何自学动态图像设计,做二维动画要学什么软件,动漫制作是个什么专业,动漫设计需要美术基础吗,感觉很有前景。合肥包河区动漫设计培训学校

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