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3D游戏建模初级的不算难,要做复杂的异型之类就比较复杂了,初学可以先从室内家具跟室外建筑开始做起,花费的时间也不会很长,一个学习周期的样子,出来工作室10K没什么太大的问题,前期先养活自己,后面复杂的也可以一边工作一边学习。
开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
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