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通过原画设计还原逼真的游戏角色和场景。 场景是游戏中极其重要的元素。 在游戏的虚拟娱乐世界中,细腻精致的游戏场景可以烘托整体游戏的氛围,快速将玩家带入游戏剧情,让游戏玩家感受到游戏策划者想要的游戏内涵和游戏文化传达。
多用于3D游戏,一般的工作范围是根据游戏的原始设计图进行建模和渲染材质。前期对软件的熟练度要求较高,人物模型的建立离不开对人体的理解。在一些平面游戏中基本是用不到的,但随着3D技术的应用越来越广泛,它的重要性会逐渐增加。
动画、动画、环境艺术设计和工业设计等艺术相关专业可能会开设造型相关的课程,在课程中可以学习到一些基本的造型软件操作。如果你想要学的更深层次的话,还是要靠自己在网上找相关的视频教程自学,或者线上线下报名游戏建模课。教学的内容会相对更加系统和专业,但是相应的你需要的学费也会更加昂贵。
一款游戏的项目团队的核心往往是由策划团队、美术团队和编程团队组成。造型师在美术团队中的主要作用是在上一步原画师绘制的二维渲染的基础上,创建一个三维效果。也就是让人物和场景真正做到立体化。最终的人物和场景的效果,能呈现给玩家什么样的效果,可以说和建模师是分不开的。
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