合肥蜀山区动漫设计培训中心,一个为合肥动漫设计挣扎的人是生活在阴沟里。然而姗姗来迟的如何自学动态图像设计,什么是动画关键帧,动漫设计需要美术基础吗 让人心中有了精神的目标。
其实动态设计就像你所说的,什么都涉及一些,平面、动画、剪辑都融在里面。核心还是那套的视觉语言,区别传统庞大复杂的CG流程,特点是短平快,视觉上大多是的图形化元素,很多时候一个人就能完成全部工作,所以项目大多不会过于复杂,表现上介于动画和平面的之间。如果有个产品需要表现,客户说要那种很酷的感觉,你去做吧。 如果走一套传统流程,简直要人命,先找人做很酷的美术、然后再做很酷的动画很酷的特效。
关键帧一词其实源于传统的二维动画,是动画师在做动画时所绘制的“关键动作”帧。AE中的“关键帧”指的是,物体属性在不同状态下被记录的形态,两个不同形态间会产生一个动画。记录动画关键帧首先需要是物体有两种不同的形态,下面以“位移”举例。如下图所示前面有“小码表”的,均可被记录关键帧。
小编在这里实话实话哦,动漫设计专业还是需要美术功底的,因为这样是有利于后期学习动漫设计的,如果没有美术功底的话在进行学习也是有困难的,那么也是有落差感的,因为在后期的学习和实践中,未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。
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