济南专业的游戏设计培训中心,济南游戏设计培训在这几年是迅速崛起,我们通过游戏设计分几种,怎样设计游戏的场景呢,怎样设计游戏关卡来看看详情。
游戏设计分三大岗位.策划程序加美术其中策划再分为剧情策划、系统策划数值!学习制作流程各种策划书和立项书的写法!剧情编写方法各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法每个人对游戏的看法都不一样.
游戏设计牵扯到一个关卡设计,而关卡设计就如同建造房屋一样,因此关卡设计会用到许多的建筑学的理论知识,所以我们在设计游戏关卡的时候就可以大量的借鉴延续了几千年的知识。就那窗户来说吧,如果又高又大则表示很有权利和力量,但如果又矮又小的话,那就表示囚禁,因此我们能借鉴的东西很多。
我们在玩游戏的时候,如果可以来回的移动,自己控制着游戏中的每一个角色,过程感觉特别的愉快,所以说适用连贯的视觉语言就显得特别的重要了,可以引导玩家很容易的辨别方向感,所以说不同的关卡就会有不一样的做法,但基本都是通过光线和颜色来实现。
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