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1.游戏原画师的工作介绍

在游戏设计之前需要精心的整体设计和构思出结构。根据故事的发展需要设定好场景和角色。规划出游戏的背景和相关主线。但是光有文字的不够的,当然视觉上有吸引才是主要的。将文字转化为图像语言。并且设计出游戏方案。

2.原画设计主要考大量的联系

可以通过大量练习,大量的临摹解决,但是设计的问题,你光练是不可能进步的,你还需要对人物、对场景有很透彻的了解,才能进行设计,这就意味着素描里的三面五调,人体结构你需要有更深的理解,才能映射到现实设计中去。学画画,本就不是一件轻松的事情,过程很枯燥艰辛。

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3.原画师软件掌握也很重要

除了掌握了手绘板,软件操作也同样要会,工具+软件就会产生1+1大于2的效果。原画设计软件目前主要使用的还是SAI和PS,这两款是首推给初学者学习使用。零基础学原画需要从最基础的绘画方法展开,其中需要学习平面构成、立体构成、色彩构成、人体结构等等,由浅入深的学习原画设计全流程。

4.原画师的合理收费班

最后选择的原画培训班收费要合理,学生学习要有保障,课程全面,最好是从头开始教起, 就像老师推荐的课程一样,他们的课程都是从0基础学起,课程有基础班、进阶班和高级研修班,针对每个阶段都有不同的教学方案。

5.如何成为一名游戏原画师

原画师也被叫做概念设计师,在一个游戏中它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中至关重要的核心环节。游戏原画师的方案才是最主要的,后面整部游戏都是围绕游戏原画师的方案进行的。之前的学习和训练是为了后期的进行整部美术制作提供标准和依据。

6.游戏原画技能培训

游戏原画师的核心工作就是游戏原画其实讲的是创意,其中包括构图,色彩搭配,光效,场景设计等等一些设计元素,现在比较火的页游就需要这方面的设计,制作单位也能明白游戏原画需要怎么样能画更好的游戏画面。不断的提高行动上的不断的该不。

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