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第一阶段(共748课时):动画设计师CG美术创作基础(144课时):使学生掌握美术基础,具备一定的造型能力和对色彩的理解,对镜头语言有很深入的理解 ,完成漫画插图的工作和动画故事板的制作,将使学生成为漫画家、插图画家和故事板创作者。
电子游戏起源于美国,日本软件使它们风靡全球。 1983年任天堂推出了8位专用游戏机,1996年达到64位。但硬件性能再好,没有有趣的软件也没有用。 凭借日本动画和漫画的文化积淀,游戏公司充分利用CG,一举形成了享誉全球的游戏产业。 在不到20年的时间里,它已经发展到了几十万亿日元的规模。 任天堂、世嘉、索尼等国际知名公司已成为电子游戏的代名词。
如果你只是喜欢它,建议先复制你喜欢的图片。 不要先练习素描或素描,因为素描和素描超级无聊。 如果你想学习动漫,从一开始就很容易练习基础知识。 您可以通过组合您复制的部分来创建新角色。 当然,这比系统地学习绘画要简单得多,也不是一朝一夕可以做到的。
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