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作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
做原画师的境界闲暇时的状态,基本上就是自己的爱好,玩游戏,做手工,各种体育运动等,比较特别的可能是比较关注日常生活中遇到的各种视觉上角色漂亮的图像,各种流行文化等,遇到了就会收藏记录下来,算是丰富自己的设计资源库
现在游戏行业和动漫行业很火,年轻人喜欢游戏,也喜欢动漫,我主要说说游戏,我之前的专业学的就是电子竞技,但是我转学了,不是因为电子竞技这个行业不行,而是离家太远,爷爷奶奶身体不好,爸妈又不在家,不然我会好好把这个专业学好,现在的游戏行业缺乏很多的专业人才,如果学好了,不管你以后是出去做游戏策划,还是解说,主播都是不错的选择,
想要成为一名优秀的原画师,绘画的基本够是必不可少的。如果你以后想从事原画师这个职业,又没有什么基础,如果想要学习肯定是要从最基础的绘画开始,如果你以前学习过画画素描之类的那您学习原画也会快很多的,因此学习美术的以后也可以往这方面发展。
我国游戏原画行业人才缺口较大。 无论是角色原画还是场景原画,很多游戏公司都需要这方面的人才。 行业企业要求高。 虽然人才需求量很大,但企业对原画工人的行业要求相对较高。 对于刚毕业,只有理论没有解决实际问题的能力,没有工作经验,没有扎实工作技能的人,基本不招人或者待遇比较差。
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