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游戏美术这个词并不专业,我们在业界一般称之为游戏设计。作为游戏设计师,可能涉及的工作包括:游戏原画、游戏建模游戏特效游戏UI设计等。绝大多数的情况下,这些方向被划分到不同的位置,具体的工作方向也要看个人能力,所以能力很重要,只要能力在线,薪资待遇前途都很棒
3D建模行业发展迅速,自学很难实时掌握行业前沿技术信息。 因此,如果您想以就业为目的,那么我们建议您直接申请系统学习。现在学3D建模的成本太高了,小白真的不适合自学,尤其是没有美术基础和软件基础的情况下,学习难度很大,一年也未必能出成果。
游戏设计在工作内容上,游戏设计主要是对游戏中的画面进行艺术化设计,包括游戏原画、游戏UI等设计环节。在参与者方面,游戏设计通常涉及游戏原画师、游戏UI设计师等。在使用的软件方面,不同的游戏设计岗位需要不同的软件。游戏原画通常使用PS、SAI等软件,游戏UI通常使用Sketch、AI、AE等软件,游戏模型通常使用3ds Max、Maya等软件,游戏动画常用Maya、Spine等软件,游戏特效常用AE、UE4、U3D等软件。在能力要求方面,整体而言,游戏设计对美术基础和审美能力的要求更高。具体来说,游戏原画需要有过硬的美术功底,掌握人物原画设计、场景原画设计等设计技能。游戏UI需要具备良好的绘图功底,掌握游戏界面设计等; 游戏模型必须具备优秀的建模设计能力,掌握游戏建模等知识; 游戏动画需要掌握人物动画等; 游戏特效需要环境特效、人物技能特效、武器附魔特效等专业技能。
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