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1.游戏原画和商业插画哪个难

游戏原画主要是设计也就是所谓的原画设计,游戏原画是一个职业的称呼,对设计思维要求会更高一点。商业插画就比较笼统,对绘画的水平要要求会更高的一点,需要具有故事汇总的能力,也就是所谓的观察力和汇总能力。基本上都是从插画开始做起,在插画工作的过程中,得到锻炼,快速成长。

2.原画师软件掌握也很重要

除了掌握了手绘板,软件操作也同样要会,工具+软件就会产生1+1大于2的效果。原画设计软件目前主要使用的还是SAI和PS,这两款是首推给初学者学习使用。零基础学原画需要从最基础的绘画方法展开,其中需要学习平面构成、立体构成、色彩构成、人体结构等等,由浅入深的学习原画设计全流程。

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3.原画设计师的不断学习进步

好的工作环境还是比较好的,刚工作的时候,面对很多不懂的东西会有些压力,不过沉下心和主美后面好好学,渐渐也就习惯了公司环境,压力也会小很多。说起现在的工作经历,小曾认为工作和自己创作不同,需要按照项目要求来。

4.游戏原画需要多练习吗

多画多练是关键,主要是就像画画是一个道理需要多练习,一个团队里最核心的工作就是游戏原画,首先因为工作的岗位,一个团队不止要自己做的好,首先还是要一个团队所以的人都需要游戏原画师来知道。而这些都不是一朝一夕就可以的,必须是需要沉淀和积累的,一个顶级的原画师手绘很定很过硬。

5.游戏角色原画培训

有系统有方案的学习是最主要的,不断的的徐诶下和设计出不一样的游戏原画。不是说看完了就完了,在很多人的实践中,看完视频一点用没有用。一天用多少时间学游戏原画,自己规划好,每天做什么练习都是非常重要的。学习主要的培训是必须要的。

6.如何成为一名游戏原画师

原画师也被叫做概念设计师,在一个游戏中它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中至关重要的核心环节。游戏原画师的方案才是最主要的,后面整部游戏都是围绕游戏原画师的方案进行的。之前的学习和训练是为了后期的进行整部美术制作提供标准和依据。

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