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1.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

2.游戏行业如何

就近几年游戏行业的发展来看,游戏场的人才还是非常紧缺的。咱们国内的设有游戏设计专业或者游戏设计相关专业的非常少,而现在的游戏行业发展的是非常迅速的。游戏行业还是非常不错的,咱们的游戏设计师的薪资基本上也能在一万左右,如果说你经验丰富那薪资肯定会更好的。

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3.3D游戏建模好不好学

如果你想学习游戏建模,建议从3DMAX开始。首先熟悉软件的操作界面、在学习教程后,你可以在大约一周内做一些小事情。完成后您可以尝试粘贴图片。当然粘贴图片需要一定的艺术基础,但没有艺术基础就不用担心。艺术基础可以培养,但你会比有艺术基础的学生慢。在老师的帮助下,它不会影响你的学习进度~。

4.如何成为一名3D建模师

成为一名3D建模,一个很好的方法就是有高手师傅指导,能让学员在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,磨磨唧唧的捣鼓一个月,折腾大半年弄明白的那几个问题,有老师教的学员一星期就学会,如果自己大半年可能啥都没学到,有老师带都已经开始做这方面的工作,这才是真正的差距,希望大家能够做引领者,而不是追随者

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