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1.无基础怎么学游戏原画

游戏原画是艺术的一部分,所以学习游戏原画也要掌握扎实的美术功底。 其中一个非常重要的部分是几何绘画和透视。 无论是场景、物体还是人物,归根结底都是由简单的几何实现组成的。 掌握简单几何物体的绘画,可以让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经看过很多次还是第一次看到的物体,都是通过简单的几何组合来绘制物体的。 透视是一种不可或缺的技术,它使我们能够绘制出更逼真的画面。

2.游戏原画韩系风

很多年前,韩式的发型、衣服、画风等都很流行。 韩文人物都很苗条,男女变化不大,服装设计会更时尚。 与欧美风格相比,造型更加复杂美观。 由于东西方审美的差异,大部分场还是偏爱韩式审美。 如果想学习平面结构的设计,可以看看韩系的作品。

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3.游戏原画多久能学会

游戏原画设计是一个难度很大的艺术技术职业,学习时间长短取决于你学什么样的方式。 自学学习游戏原画设计,时间长了成功的概率很低。 职业院校或学习游戏角色设计需要几年时间。大多是理论教学,培训相对少很多。一般毕业后很难找到工作。很多人会选择培训机构继续深造。 如果你也喜欢原画,想系统地学习,可以了解一下原画家。

4.游戏原画设计师的日常

作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。

5.游戏原画角色风格有哪几种

游戏原画的角色设计的目前比较流行的有以下几种,1.写实风格,写实风格人物追求还原真实,人物比例正常,色彩比较鲜艳。2.卡通风格人物设计最大的特点就是造型夸张,一般人物特征比较夸张,颜色也很鲜艳,让人印象深刻。3.日韩风格其实是一种卡通风格,在卡通风格的基础上,更偏向写实,一般来说,日韩风格的人物,无论男女体型,都比较修长漂亮,网游基本都是日韩风格。4.欧美风格人物设计强调肌肉的轮廓,动作幅度大,人物造型比较简单,体型一般较大。5.像素风格是游戏人物原画的一种非主流风格。随着Minecraft的兴起,它变得越来越流行,类似的像素风格的游戏也如雨后春笋般涌现。像素风格的人物设计偏向卡通风格,但轮廓是方形的,边界很明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。

6.能不能成为原画师

很多人对于游戏原画干兴趣,想要成为一名游戏原画师但又没有基础,那么零基础能不能原画师呢?当然可以的。针对零基础的同学成为原画师当然是可以的,只要你有决心,选个专业的培训机构报个针对零基础的班型课程系统性学习就好。当然还要在于自己下决心学习和坚持才行。

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