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1.插画的性质

插画师的能力分类课分为两者:1电子插画师,具备较强的创意和表现能力,2电子插画师,具备较强的手绘能力技法,能表达插画内容和个人艺术情怀。插画作为艺术的形式在现代设计中占有特定的地位,主要涉及出版物,广告,商业宣传,游戏设计,影视动画,漫画卡等多个领域,以直观的形象性,真实的生活感和感染力以视觉传达的形式呈现.

2.学习原画后可以从事哪些工作

游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。

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3.原画师一般要学几年

如果你是零基础要到职业原画师的话,这个问题不好确定的回答,因人而异,首先这是一个过程你要坚持的下来,任何事情都是一样只要你想学,就不难,其实是不是零基础和所用时间都是次要的,重要的是你要确定你是不是热爱原画,是否决心要做一名原画师。

4.原画设计师怎么样

学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能

5.自由原画师

学习了原画之后,不仅可以找专业的游戏公司做游戏原画师,如果你喜欢自由不想被拘束 可以自家自由办公成为自由原画师,自由原画师不仅可以在家办公,可以在网上接单而且收入方面还不菲。因此从事原画师肯定是非常好的选择的。

6.原画行业怎么样

有人说游戏产业已经饱和,这是因为没有新的游戏出现。每一个行业都发展到一个顶点,如果没有创新就会一蹶不振,所以,游戏原画要继续辉煌也必然是要创新的。不依靠行业的发展,要用自己的行动来推动行业的发展,这样游戏产业才能持续辉煌。

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