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游戏原画设计师有哪些优点吗?近年来游戏原画设计师这个职位十分抢手,可以说原画师在未来发展前景是巨大的,无论是正在从事这个行业或者即将踏入这个行业的人来说无疑是巨大的好消息。当然要进入游戏行业光有一腔热血是不够的,还需要学好专业的技能才行。
原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
学习了原画之后,不仅可以找专业的游戏公司做游戏原画师,如果你喜欢自由不想被拘束 可以自家自由办公成为自由原画师,自由原画师不仅可以在家办公,可以在网上接单而且收入方面还不菲。因此从事原画师肯定是非常好的选择的。
要说插画和原画那个好,其实要看是怎么来对比了。如果是在以上智能手机没有发达时候商业插画师是比较好的,现在是智能时代加上玩游戏的人也比较多了,在加上有些游戏项目入选亚运会的项目,更让游戏更上一层楼了,所有说现在还是游戏原画略站上风。
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
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