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1.怎么学习原画

学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下

2.原画师的就业范围

原画师可以用一句话来形容“进可攻,退可守”的一个专业,基本上跟互联网有关的公司都跟这个专业有关系都可以就业的,而且这个专业的缺口很大,就业率完全不用担心,只要你有毅力和有实力肯努力。职业方面的话可以做专业的,各大游戏平台和动漫公司以及传媒公司都缺这方面的优秀人才,也可以做自由原画师和自由插画师。

3.原画师跟插画师有什么区别

它们两者之间的共同点都可以统称为设计,但是两者的工作内容和工作性质是有区别的。插画师基本是针对书籍类的文字转化,而原画师主要的工作性质游戏类的文字转化。插画师的插画属于一种产品,重在绘画。原画不属于产品,重在设计,用于游戏当中的一种说明,不能直接推销给消费者。

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4.插画师的前景怎样

有数据表明在未来插画师将在热门行业名列前茅,其实未来已来,它现在已经成为一个高收入职位,目前商业插画师是设计行业较为紧缺的人才,由于它的应用非常广泛,一般商业插画师按件数来计算的,通常一件好的插画作品在几千元到10几万不等,因为商业插画师已经成为高收入一族

5.游戏原画设计好学吗

原画师也被称为概念设计师和主镜设计师,是动漫和游戏产业核心的一个岗位,同时也有很多的传媒和互联网还有跟设计有关的行业都需要原画设计师,想要成为原画师首先要学习一定的美术基础,而且要对美术感兴趣,了解颜色的组成和搭配这些都是基础,有了基础之后学习起来更轻松。

6.学游戏原画师需要什么水平

学游戏原画要具备,在学习绘画的过程中,要有人迷信画笔、有人迷信教程、有人迷信技法、有人迷信老师或专家, 但是我们还是要记住,任何大师都是善于自己研究总结的,并不是完全靠别人的盲目灌输就能开悟的, 很多人喜欢看大神们的绘画视频教程,喜欢接触无数的绘画方法。

7.游戏原画设计师是做什么的

游戏原画设计是制作前期准备工作,主导项目制作中后期,是前期实现项目艺术风格的一个步骤,便于修改和调整创作思路和方向, 游戏角色和游戏场景设计的效果图是原画设计的主要任务,是由策划人员、美术指导和原画师共同努力完成的工作

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