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实施“科研创训”一体化、项目化、递进式的游戏专业教学环境,面向数字娱乐、网络科技、游戏动漫等行业企业,培养和输送一批从事游戏创意、设计、制作的高素质复合型技能人才。游戏设计主要的课程是电脑平面设计和色彩构成与应用、人体结构与运动、三维建模基础、形态构成。
对设计师而言,所谓的提高专业水准也主要是提高专业素质和专业技能,让自身能达到优秀的设计的级别。创意的诞生很难通过训练来实现,但是广泛涉猎有助于增加几率。另外创意本身极其抽象,想要其具象化需要专业技能的辅助。
这个级别的设计师主导项目才能减少翻车的几率,而且也就是到了这个级别的设计师才真正有资格去搞独立游戏开发,因为他们真的能够独立开发游戏,而且能够开发出像样的游戏。优秀的设计是各大公司的高级设计师或者设计总监,整个圈子能到这个级别的也就1%多一点。他们负责保障游戏的上限,直接关系到作品的销量和公司的口碑。
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