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1.原画设计师风格

游戏原画不仅仅要对角色的绘画,还有场景,道具,服饰等诸多的绘画;现在看很多游戏动漫里面不管是人物形象,还是画风基本都是相同,这类的原画师基本缺乏自己的审美,比较迎合大众的审美,因此久而久之就缺乏创意了,从而导致了无法设计书自己的风格。

2.插画原画观察

你自己看别人的作品的时候,有没有一种像是几年前画的感觉,我看你的画是这种感觉,感觉像是过时了,我建议以后,无论是临摹也好原创也好,在此之前想清楚,这个东西够不够"新",如果你仔细观察,这几年流行复古风潮,但是都加入了现代元素,像是一个拿经典元素的创新,这样会让你觉得这个东西是真的好看,而不是"过时"。

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3.游戏原画的基本功

游戏原画师的基本功是非常重要的,只有好的基本功才能胜任更好的工作。基本功薄弱的一般都是自学原画的同学基础比较差,因为没有老师的指导可能会走很多的弯路,这也是自学原画的弊端,因此这个问题也是普遍存在的。

4.原画师干什么的

原画师就是给各种角色设计并且绘画角色的工作。举个例子比如大家以前玩过的各种游戏里面的人物场景都是需要游戏原画师来完成的,还有就是动漫里面的角色也是需要原画师来完成的,这些以上的工作都是需要原画设计师的。

5.原画和插画的关系

游戏原画和商业插画有什么关系?要说关系的的肯定是有的的,原画师也可以做插画师的,因为无论是原画还是插画都是有有一定的绘画功底的。原画呢一般用于游戏和影视方面的比较多,插画则用于商业方面推广较多,两者之间也算是关系紧密了。

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