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怎么自学动漫设计

当你自学一段时间后,发现自己有很多的创意和想法,想要画画表达出来,但很多时候自己想要的效果也很难画出来,甚至觉得画的不好看,但这些都没关系,不必自责自己,作为一个新手刚接触一个新的领域的知识,难免学起来抓不住重点,不是你笨、也不是没天赋,主要是没找准学习的方式,抓住学习的重点。

做动漫设计怎么样

我觉得动漫设计挺好的,我有一个朋友也是学这个的。说实话这个如果学的好的话在互联网时代真的会很赚钱,我建议是不要放弃,坚持下去前景无量,市场潜力无限,动漫产业作为文化产业中新兴的一支,具有广阔的发展潜力,被誉为“21世纪知识经济的核心产业。

动漫设计能自学吗

做为一个不是动漫专业的我来说,我感觉动漫设计其实是比较难的就是一些简单的软件操作有可能你自己都是一头的雾水,还不说一些专业的知识,自学的动漫设计你就是学会了也是掌握一些皮毛,要运用到工作中是比较难的所以说要学习动漫设计还得到专业的培训学校学习最好。

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MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

数字媒体在动漫设计中的应用

数字媒体艺术目前现在已经和动漫设计制作过程中的角色策划、形象设计、场景虚拟构建和作品后期制作等各个环节相互结合起来。现在的动漫作品不再仅限于青少年,它所能接受的年龄范围已经越来越广,所以为了更好的作品的出现,要加强数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用。

动漫设计专业以后的前景

不好说,其实动漫设计专业是个坑。首先动画和漫画就是两个行业两个方向,连这个都分不清你怎么学的好呢?还是说你的精力悟性都特别高能通吃。一般来说毕业如果从事ACG 动画 漫画 游戏行业中的任何一个,最终过万是可能的,但这条路不好走,一方面大专几乎不可能学到啥行业内的标准流程,技术不过关,一方面现在新人太多太多了。所以前景对你来说其实是严峻,也不要乐观。

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