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1.新手制作动漫需要注意

对于新手而言,最重要的其实是前期的准备,毕竟作为新手,对于制作技术上的难题肯定是无法短时间攻略的,所以我略过了在制作过程中的复杂环节。如果无法保证画面的完美程度,那么就要在剧本和分镜上多多打磨。对于一部动画而言,一个好的故事才是最重要的。

2.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

3.动画呈现方式

动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。

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4.动漫设计好就业吗

学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。

5.学动漫的就业怎么样

对于动漫产业来说就业范围还是比较广泛的,动漫专业的学生在将来或者已经毕业可以从事的行业也是非常多的 。同时咱们也要看你的发展方向设计到的领域比较多,比如平面设计服装设计动画游戏公司等。只要找到自己喜欢的行业就业就行

6.0基础学动漫要多久时间

动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。

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