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1.动漫的由来

18世纪中期,一个法国人把画好的图画按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下运动。这部机器还有一个观察窗,用来查看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘进行低速旋转。圆盘上的图画也随着圆盘进行旋转,从口窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的图画,就是原始动画的雏形。

2.动漫设计的概念是什么

动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术感、理性思维和创作鉴赏能力以及审美能力。能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计 动画编辑 动画创作等创意任务。

3.动漫设计的流程

漫画设计的流程:1、让人物拥有希望和梦想 2、给人物设置一些缺点 3、将人物具体化 4、不要用那些比较常见的比喻 5、画边框 6、画出人物草图 7、加上对话框 8、画出背景和场景的模型图 9、勾勒线条 10、加上文字 11、上色。流程比较复杂,需要一步一步来。     

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4.学动漫设计有多难

学这个根据自身情况而定,如果你是想从事原画相关的岗位,那对绘画的水平就要求较高,如果你有天赋,没有基础也是可以学习的,就是要用更多花时间学习,如果你只是对这个行业感兴趣但是绘画水平一般的话,建议你可以选择其他的相关行业,比如说动画制作,制作就是要求你对软件的操作能力要强一点,这个相对于绘画来说要简单的多,没有绘画基础的人只要掌握一些基本原则和常识就能学得会。

5.学动漫策划包括哪些专业课程

主要课程:动漫设计专业的主干课程:基础素描 基础色彩 Maya 3Dmax 影视特效、电视广告 三维动画 影视后期合成 动漫艺术设计、建筑设计模型 矢量卡通人物制作、游戏场景设计制作、影视动画设计制作 游戏角色设计制作 广告特效动画设计、影视后期特技、卡通学习数字手绘 交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出等等。

6.动漫设计的发展怎么样

动漫设计主要是绘制虚拟的人物场景之类的,学习这个专业可以从事很多行业岗位,比如动画影视 游戏美图 插画等。这些行业在国内正在迅速发展,特别是游戏在国内发展的很好,影视也在不断的创造出更新的作品。在这个行业里面只要有专业技术实力,发展还是蛮不错的待遇薪资挺高的,主要是这方面职位比较轻松。

7.3D动漫的优点

三维的优点:制作精密度高的各类机械这方面比较容易(比如日本动漫高达,所以现在还继续2d手绘高达的简直是业界宝藏),能比较简单做出优于2d动画普通方式办不到的大幅度运镜,如果有可以重复利用的建模,可以节省制作时间和成本,不会崩。

8.动漫场景设计的特点

剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互牵制,密不可分。一般而言,剧情和角色是主体,场景设计为角色与剧情服务,它不但给角色展示和剧情延续提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。它不是单调的环境制作也不是单独的背景描绘,而是依靠剧本人物特定的时间线索等来进行的有难度创造性的艺术创作。

9.该怎么学动漫设计

如果你是零基础的话,说明你从小平时对动漫绘画兴趣不是很大。我所接触的从事动漫行业的人,大部分都是从小就喜欢看漫画并自己学着画一下漫画里面的人物的,也就是说,从小就有一定的绘画基础,并有对漫画的爱好。而动漫行业是一个非常综合的学科,包含了很多的知识点,没有5年10年的练习,基本上很难出效果,没有对动漫狂热的“爱”,一般人很难坚持下来!

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