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1.选择三维动画

日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。

2.三维动画设计学习

实现三维动画软件,比较流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE软件配合E3D插件,也可以做出一些简单的三维动图动画来,所以在学习的过程中,可以先尝试着先学习这款拆件找找感觉,然后学习C4D,或者3DMAX之类的专业三维软件,这样在学习的过程中过渡一下会更加的平滑。

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3.动画呈现方式

动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。

4.跟着兴趣走

虽然现在动漫设计的就业前景看起来很可观,而且也是潜力十足。但是如果你对动漫行业不感兴趣,不要盲目跟风,因为兴趣是最好的老师。如果你强迫自己去学习一些你不感兴趣的东西,那是行不通的。因此,你在选择时仍然要考虑你的兴趣,以便在未来的工作中保持足够的动力和热情。

5.怎么学习动漫设计

其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。

6.动漫要学什么

动漫设计方面需要学习的设计软件还是比较多的,首先cg原画也是需要学习的一个种类,动漫很多都是需要原画师的,学会原画基本就算只是掌握了一项大的技能了,因为现在市面上原画师的收入都是非常的高的,当然还有一些设计软件也是需要学习的。

7.0基础学动漫要多久时间

动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。

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