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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注我学的是平面设计,但是我想做游戏原画可以吗,我想做游戏程序设计需要什么基础?,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???,还可以通过我学的是平面设计,但是我想做游戏原画可以吗,我想做游戏程序设计需要什么基础?,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.我学的是平面设计,但是我想做游戏原画可以吗

可以啊。你看很多原画师的简历大部分都是学过平面设计的还有的是学的建筑设计的人。

2.我想做游戏程序设计需要什么基础?

制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等。如果只是个人兴趣,基础并不好的话不推荐直接以开发游戏为目标,可以选择相对基础要求不高的制作网站、开发应用程序等等,提升个人编程素质十分重要,因为作为一个中专生没有很优秀的能力,用人单位根本不会考虑让你先进公司学着做

3.没有美术基础可不可以学习游戏设计啊

  没有美术基础可以学习游戏设计的。  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

4.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

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