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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注城市公园景观设计的基本要素包括哪些?,游戏策划案和设计案各是什么?有区别么?谢谢拉!,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???,还可以通过城市公园景观设计的基本要素包括哪些?,游戏策划案和设计案各是什么?有区别么?谢谢拉!,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.城市公园景观设计的基本要素包括哪些?

城市公园的基本功能包括:生态功能、审美功能、休闲娱乐功能、保护教育功能、防灾避险功能等,城市公园建设应在囊括基本功能基础上实现新的突破。在此基础上,城市公园景观设计的基本要素主要包含以下几方面: 1、 构成公园的主要素材如植物、地形、地貌是受气候、时间、空间等自然条件的影响而演变的。公园规划和设计必须考虑这些影响,因地、因时制宜,创造不同的地方特点和风格。 2、 公园要铺透水性的地砖 3、 康体设施:应以中小型项目为主,不应设置占地面积大的体育项目;儿童活动区应合理设置机动游乐项目、参与性游戏项目和科普项目。 4、 游憩功能区(包括游览观赏区、安静休憩区、文化娱乐区等)应占公园陆地的70%以上;康体活动区 5、 控制在公园陆地的15%以下;儿童活动区宜控制在公园陆地的10%以下。 6、 监控系统:公园内宜设置广播系统。设有管理处(室)的公园应设置安全管理视频监控系统。 7、 防雷设施:公园主要出入口的集散广场和游人集中活动的场地以及经常举办展览活动的区域应设置独立性的防雷设施覆盖。 8、 有毒植物:集散、赏景、休憩、活动铺装场地内及周边绿地种植设计,严禁选用危及游人生命安全的有毒植物。

2.游戏策划案和设计案各是什么?有区别么?谢谢拉!

Re:游戏创意案/策划案/设计案各是什么?他们各自的作用是什么?游戏创意案/策划案/设计案好象论坛上,我这么喊的次数比较多。。。其实这是我做项目时的一个过程创意案--建立一个游戏的可玩点,而且是以它为主体的。接着将一些与它直接关联的东西无序罗列下来,大致描述心里的想法;策划案--将这个可玩点的各个组成要素铺展开来,建议这个游戏的外部框架体系。大致描述出这个游戏包含的各种系统以及元素的组成和影响。设计案--把游戏文字进行数据化工作。然后再递交给一份给美工和程序的不同开发需求文档,将任务进行分配。

3.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

上文讲述了城市公园景观设计的基本要素包括哪些?,游戏策划案和设计案各是什么?有区别么?谢谢拉!,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???,大致对城市公园景观设计的基本要素包括哪些?,游戏策划案和设计案各是什么?有区别么?谢谢拉!,游戏设计中UI设计一般使用什么软件???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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