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1.CG插画是什么?插画设计师前景如何,能做啥?

CG插画答:CG插画是插画的一种形式,插画主要分为手绘插画和CG插画,CG插画是指一切使用的电脑软件绘图的作品。CG插画主要在游戏、动画、艺术与设计、漫画四个领域上出现的较多,而且主要的形式有二维、三维以及动画。应用:       1、游戏  CG插画在游戏行业中,游戏内的人物宣传照或与剧情相关的图片,都属于CG插画,一般此类插画相比较而言游戏内的更加细致的描述,并且分为游戏人设CG插画和游戏场景CG插画两种。   2、动画  在动画领域中,如“铁臂阿童木”就是用了大量的电脑绘画来显现动画的效果,如果动漫行业缺少电脑绘画制图单单是凭借手绘插画来完成动漫,所耗费的时间以及成本,不容小觑。CG插画的诞生,对动画行业是至关重要的,使用电脑绘画速度较快,易保存易修改,如宫崎骏的动画就因CG插画的普及以后,制作和花费的时间降低的很多。   3、艺术与设计  CG插画在艺术设计行业中涉及到服装、工业、电视广告、网页设计、产品等各行各业中,如服装行业中CG服装设计稿,或者CG插画都比比皆是。在艺术与设计行业中,CG插画大多以平面或三维立体形式的CG插画出现。   4、漫画  在漫画的领域中,虽在CG插画出现之前,行业的形式已经逐渐成熟,但是现如今大量的漫画家都采取使用电脑绘图的方式来创作漫画,打破了原来漫画单一的手绘形式,而且手稿难易修改,一处错,全部都要重画的问题,而且电脑软件有很多特殊的肌理笔刷都可以应用于漫画之中。

2.CG行业发展前景如何,该不该进入呢?

很多即将毕业的学生以及对游戏动漫感兴趣的朋友都经常纠结,自己是否应该要进入CG行业,行业发展前景如何?行业进入门槛高不高?①薪资收入、工作环境都很可观我个人作为一名CG人,是非常希望大家能够加入CG行业的,就CG行业目前的人才缺口来分析,互联网时代,大家的日常休闲娱乐都被游戏、影视、综艺节目等覆盖了,这些产品的背后都离不开我们CG人的付出,随着人们消费水平上升,影视动画,例如《捉妖记》《大圣归来》《小门神》《大鱼海棠》等影片的成功,国产影视动画正式进入了快速发展期,从业人员的薪资待遇也进一步水涨船高,而且游戏产业近年来发展迅速,根据腾讯第三季度财报显示,腾讯季度收入652.1亿元,比去年同期增长61%。第三季度盈利为人民币170.7亿元,比去年同期增长45%,其主要收入来源为游戏方面,比如大家熟悉的王者荣耀团队,年终奖听说都能分到两年的工资,所以说,做的不错的话收入还是比较可观的,而且我们的工作环境一般都是在办公室,冬天不冷,夏天不热;这个也跟老中医一样,是经验饭,如果你在这行混的比较久了,不用上班在家也能挣到钱,自然有项目找你的。对了,做的不错的还可以技术移民哦,多数都去加拿大了,加拿大的温哥华不是被叫做小好莱坞嘛。②怎么进入CG行业进入CG行业的方法有很多,有的可能是学的就是二维/三维动画、数字媒体等专业,不过这部分同学很多是不是已经觉得学够了,不想做这行,其实我也有同感,感觉什么都学,什么都学不精,越学越没信心,不过不用担心。不要质疑你专业,专业很不错,只要你不是特别抵触,还是建议你坚持下去,能进入一线游戏公司,前途不可限量,好一点的学校都有招聘会,自己找准一个方向,比如 你是想做游戏原画师、影视动画师、影视模型师、影视后期合成、还是栏目包装剪辑等,然后多查阅资料,网上教程很多哒。实在自己不愿意学习,报个培训班也是可以的,让培训班督促你学习,不过一定要选择有责任心,口碑好的,不然也是白报。然后就是自己的作品,一定要保留,可以加一些群找大拿们帮你指导一下,然后再拿着去找工作,作品很重要。所以进入CG行业三板斧:明确方向、努力学习、做好作品

3.cg游戏场景原画设计师工资高吗

每一个工作都是时间经验熬出来的,坚持7.8年的,都会有好的成绩工资肯定不会像商人一样一年十几万,但是并不低,而说一开始工资3.4000啥的,,那是基本工资,,不包括接的活,这种工作都是你接的活越多,你的工资赚的就越多。有了经验以后,找你画的时候你就有资本去接手很高的活。23.4岁开始工作的话30岁也是年轻的时候啊!加油啊,自己创业就另当别论了。。现在什么工作不需要熬的,直接就有很多工资的对吧,就连老师,公务员也是需要考的,熬的。我听到的可完全不像某些培训机构说的哪样哦,入行几年的老鸟直接爆料说,CG行业就是民工行业,在北上广四五千算什么?跟要饭的有什么区别。最牛逼的也才3万一个月,可那个三万是什么意思呢?他们的水平等于你高考的时候能考上北大清华的人。你有那能力还用的着来这找工作,因为单子不好接所以才各种培训班,因为你们的钱好赚啊。、游戏原画发展前景怎么样这几年你应该也能够感觉的到PC方面,各种页游,端游等等流行的很多,特别是的现在的英雄联盟&守望先锋,还是受到了广大的网友喜欢和追捧。MO方面(手机端),手游近两年的时间逐渐的掀起一股全民游戏的浪潮,现在王者荣耀多么风靡,阴阳师多么火爆你应该能够体会出来。游戏的风靡,那么游戏制作人员的需要就有很多。所以说现在的游戏原画发展前景还是有的,并且随着社会的进步与发展,社会上有闲阶级的人更多,那么这群人对游戏的需求越来越大,随着资本的涌入,游戏发展更加顺利,游戏原画的发展前景也就更好。游戏原画这块算是众行业中不吃文凭的了,凭的是扎实的美术基本功和绘画能力。如果你实力过硬,就不能算是青春饭。一般说吃青春饭的有两个原因,第一,九零和零零后的新新思想来袭,他们的角色和场景设定更符合玩家的审美标准,观念更新不上的七零和八零后自然会被淘汰;第二,人上了岁数,到三四十岁视力会下降,腰椎和颈椎对久坐的工作压力较大。据我所知,一般原画做1-2年收入在4000左右,3-5年可以升到7000-12000,主要视个人能力而定,有丰富的工作经验后可以应聘原画组组长,七八年后跳槽应聘主美,月入三五万也不成问题,这时就已经不是吃青春饭了,届时你已步入领导阶层。说白了任何事做好都可以拥有不错的收入和生活,就像人家舞蹈演员,二三十岁跳舞,难道之后身体不行了就转行?他们大多也会成为领导,成为剧团的编舞老师。既然你热爱原画这块,那就坚持吧,兴趣是最大的动力和最好的老师,把事情做到极致,你会成功的!

4.做CG游戏有前途吗?哪个动漫培训机构好?火星就免了,学不起

CG游戏绝对有前途,中国动漫游戏设计人才奇缺,游戏动漫又是高精端技术,只要找对了学校跟对了老师学成之后前途光明,不过学费几乎没有低于一万五一年的。

5.当今学CG插画有前途呢?还是学3D建模?或者平面设计呢?

我和你一样学美术的,我现在毕业了,告诉你吧,插画的话工作量大,很累,特别是游戏插画,3D就更别提了,每天几十个模型还算做的慢的,天天加班,2者都不属于高薪职业,只能说工资还过得去,因为毕竟是技术人员,现在市场上场景美术很空缺,前景很好,你可以钻研专研,美术到了一定境界可以去做概念设计,那才是核心人物。

6.游戏CG设计有发展前途吗?大连哪家可以培训动漫啊?

可以的,兴趣是最好的老师嘛,只要你对cg感兴趣,再加上专业的老师指导,就一定可以学好的,别去杭州了,那边很热的,还是来大连吧哈哈,这边是软件城市,气候也很好,还可以看海呢,我给你介绍个学校,大连安博,他们的基地就在我家旁边,规模很大,我经常没事儿去那溜达,环境嗷嗷好的

7.游戏岗位大揭秘(我是游戏CG特效师)

网易游戏有这样一群人他们画分镜、画概念……做特效、做动画、 做合成……写故事、编剧本、当导演……俨然“假”游戏“真”动画团队可实际上却是如假包换的游戏视频组!爆款的过场动画新鲜的精美CG他们的创作让故事精彩纷呈那些电闪雷鸣的技能或春和景明的画面都能用巧夺天工的方式变成最震撼的动态视觉今天,我们就来解读游戏视频团队岗位 游戏视频编导(编剧方向)☛※ 有较强的剧本文案的策划设计能力;※ 能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本;※ 具备影视视听语言的基础;※ 对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。02 游戏视频编导(编剧方向)☛※ 能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可操作的执行的拍摄方案;※ 有强烈的创作欲望,并能准确表达出自己的设计意图,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;※ 具备绘制视觉分镜的能力,能更加直观地传达影片运镜与构图。CG美术设计师(概念设计)这是一个偶有被埋没的岗位你可以理解为视频团队的美术设计师热爱画概念氛围图、分镜的同学或许你们在这里真的能做*爱做的事!在我们拿到视频策划文案以后如何才能将书面的文字转化为视觉化的表达?这就是CG美术设计师(概念设计)的强项!需要你在设计时脑洞大开从自己脑海创意库里掏出多种概念设计方案将其提炼并整合并通过精湛的绘制技巧将其展现在大家眼前!八岐大蛇CG制作的概念设计图CG美术设计师(三维生产)这个岗位的工作就是将设计稿上的人物或场景在三维世界上呈现出来从平面的画面变成能跑能跳的立体人物角色或是能跟随视角转换阴晴雨雪等环境变化的动态场景!1.具体工作环节※ 模贴:模贴的工作主要是将原画设计稿上的角色或场景在三维软件中制作成立体的形象,可以更全方位的展现角色或场景特征。具体的工作,还包括对模型进行纹理、材质灯光、渲染制作等工作。角色设定稿到模型八岐大蛇模型设计※ 绑定:大部分是角色资产的绑定,会根据layout以及动态分镜,完成一些特殊的绑定及权重需求。绑定制作举例※ 动画:根据剧本及分镜设计,完成角色的表演及摄像机的调度等。节奏和时间的把控是整个动画环节的灵魂存在,并且动画环节需要确认动画表演的基本风格,如美漫风格,日式二次元风格或者写实风格。动画环节-人物动作举例※ 特效:特效环节相对独立在动画之后,特效环节独立完成制作及渲染分层,在合成阶段与场景及角色融合。让角色拥有左手寒冰右手火焰和一些狂霸酷炫拽的技能视效,让场景天崩地裂电闪雷鸣,这些在特效师眼里都是小菜一碟。八岐大蛇特效表现制作※ 渲染:这个是一个对综合能力要求比较高的技术环节。要表现的内容比较多,主要包括设计光线,设计色彩,材质表现等方面。角色模型渲染前角色模型渲染后动态效果呈现※ 合成:合成是整个流程最终的一个环节,主要整合所有环节的输出,以达到最终的画面效果。虚拟舞台编导前沿的舞台美术设计时尚的动作编舞表演次时代的效果研发流程更有机会和业界大牛合作共同探索游戏设计走向。1.工作方向01 舞台美术方案设计☛※ 基于不同音乐风格,结合表演题材,提出具有创意和视觉表现力的舞台美术前期设计方案。※ 分析音乐主题、情绪线、故事背景,指导并协助其他美术环节同学完成舞台美术效果的最终设计。不同舞台美术方案的尝试强调故事主题的舞台设计强调时尚感的舞台设计02 表演、编舞指导 ☛※ 根据音乐风格、主题,整理出科学的音乐情感线,为编舞和表演提供专业的方向建议;※ 协助、指导完成编舞和现场动捕。指导编舞表演协助、指导动作捕捉03 全程参与次时代游戏效果研发 ☛※ 使用业内最专业的游戏开发引擎,参与到游戏效果研发的各个环节;※ 从导演角度,针对游戏视角效果优化提出需求、建议;※ 在引擎内,直接用虚拟相机设置出呈现游戏最佳视觉效果的镜头拍摄方案。业内领先的游戏开发引擎

8.游戏美术CG应用中的发展前景分析

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),简单来说就是在计算机上实现的艺术。 CG艺术衍生出了很多应用领域,比如游戏、影视、动画、建筑、平面、室内、插画等。今天介绍给大家CG艺术的一个分支:游戏美术。 众所周知,在中国,游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。 为什么?看看中国的游戏行业吧,无论是中国的电影行业还是动画行业,哪一个能比得上如火如荼的游戏产业? 游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。 ◆游戏研发是怎么回事 在很久很久以前,电子游戏开发者们一个人就能开发一款游戏,比如文明的席德梅尔。 到后来,游戏研发开始变得复杂了,变成了程序、美术、策划三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏,比如doom。 再到后来变成了需要几百个人的团队才能开发的一款游戏,比如合金装备。 现在是次世代时代,你能见到的所有主机大作几乎都是3d游戏,比如光环,刺客信条,战争机器,战神等。(这些都是游戏机上的游戏。) 在网游领域,3d游戏也正在盛行,如魔兽世界,EVE,永恒之塔,剑侠3,剑灵等。很多中国网游是2d或者2.5d,但实际上也是采用3d的做法来制作的——因为,3d游戏的制作流程更加成熟和方便。 ◆美术、策划、程序的亲密关系 因为游戏是交互性非常强的项目,所以游戏美术需要和程序、策划一起配合协作才能开发出一款游戏。 当策划有了一个游戏的想法以后,程序和美术都是实现这个想法的过程,不一样的地方在于:凡是玩家在电脑上看不见的,都属于程序的范畴;凡是玩家在电脑上看得见的,人房子光影特效等,这些都属于美术的范畴。 策划说:我想要一个人走到这里。美术于是画了一个人,一个地方,程序通过代码控制这个人走到这个地方。这只是一个最简单的例子,实际的游戏开发过程要复杂得多。 策划、程序和美术各有各的成就感,不分优劣,而且一旦发展到极致,他们的收入都是很高的。关键看你自己的兴趣在哪里。 那么,游戏美术收入到底如何呢? 在国外,看看最新统计的老美游戏行业2010年的年收入水平哈,注意,人家拿的是美元:程序:8.5337万美元;美术:7.1354万美元;策划:7.0223万美元; ◆游戏美术主要用神马软件? 前面说过,发展到现在这个时代,3d游戏制作分工越来越细致,仅美术这一块就生出了若干个职位,如二维的原画,三维的场景和角色,关卡美术和特效等,下面我就来逐一介绍。不过在这之前,我得预先解释一下游戏制作的软件和引擎。因为,提到3d游戏制作,就不能不提到它们。1、PS。想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神奇的东西,它的大名是:photoshop。你也许也用过。3d画贴图需要用到PS,我接触到的很多原画设计师也喜欢用它。 2、3dsmax最主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax是当之无愧的。 无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。虽然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax和maya现在已经属于一家公司了。 3、zbrush zbrush是一款专门的高精度模型雕刻软件,它用来辅助3d设计师们让模型实现更多的细节。在zbrush雕高模,在max里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。

上文讲述了CG插画是什么?插画设计师前景如何,能做啥?,CG行业发展前景如何,该不该进入呢?,cg游戏场景原画设计师工资高吗,做CG游戏有前途吗?哪个动漫培训机构好?火星就免了,学不起,当今学CG插画有前途呢?还是学3D建模?或者平面设计呢?,游戏CG设计有发展前途吗?大连哪家可以培训动漫啊?,游戏岗位大揭秘(我是游戏CG特效师),游戏美术CG应用中的发展前景分析??,大致对CG插画是什么?插画设计师前景如何,能做啥?,CG行业发展前景如何,该不该进入呢?,cg游戏场景原画设计师工资高吗,做CG游戏有前途吗?哪个动漫培训机构好?火星就免了,学不起,当今学CG插画有前途呢?还是学3D建模?或者平面设计呢?,游戏CG设计有发展前途吗?大连哪家可以培训动漫啊?,游戏岗位大揭秘(我是游戏CG特效师),游戏美术CG应用中的发展前景分析??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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