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1.零基础学习游戏设计

零基础学习游戏设计可以吗,只要想学,都可以学会的,现在学游戏设计只有两种,一就是自己学习自己摸索,二就是游戏设计专业培训学校,自学我不推荐大家去,在一个新兴的行业里面大家都是在摸着石头过河,你自己钻研那就更难了,你如果真的希望学会游戏设计可以直接去培训机构系统的学习。

2.国内游戏设计人才多吗

因疫情的原因,在家这几个月我玩了很多的游戏,他也成为日常娱乐重要的工具,在这段时间我也了解一下游戏的发展史和前景怎么样,在我了解中,我国游戏行业起步较晚,跟不上国外的一些产业,我国也没有给与游戏行业重要的支持,导致游戏行发展比较缓慢,随着这几年高速发展,我国也出现游戏人才的巨大缺口,而也重视起来,所以游戏行业前景很好。

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3.游戏设计人才缺口有多大

相比于这个巨大的市场游戏市场,而他背后对人才需求却相当的吃力,据统计我国现在游戏从业人员基本都是干着两个人的工作,这也严重给我们展现,游戏市场人才严重缺失的原因,具有关数据统计我国游戏人才在职约5万人,而人才缺口估计达到50万。

4.游戏设计不被家长看好

游戏很多的家长都会认为是不务正业,但是真是错了,游戏也可以培养小孩逻辑思维,美学的视觉,开发孩子脑力程度。近年来游戏市场发展非常快,但是学习相关专业的人缺是不多,在游戏开发领域人才也是非常紧缺的,只要孩子有兴趣都是要去支持的,不要以为自己片面之词断送的孩子的未来,游戏设计工资也是非常高比传统的行业不知道高出来多少倍!

5.游戏设计有哪些课程

小编前段时间学过游戏设计这块的培训,课程大纲主要就是四点,但是这四点怎么更巧妙有技巧的去运用这个就看个人的能力了,还有虚心的请教。我把我们老师之前培训的课程给各位朋友看看,希望可以帮到你。第一节课手绘阶段 ,核心内容:①素描入门、②静物素描、透视与空间结构、光感明暗与色彩能力、③动漫人物手绘、④游戏人物、场景手绘。第二节课手游/网游3D美术阶段,内容:①网游制作基础软件;②网游基础的制作流程及方法;③卡通、写实场景及道具制作流程及方法;④写实男性、女性角色模型制作流程及要点;⑤怪物角色制作流程及注意事项。第三节课VR次世代场景阶段。内容:①次世代基础教学;②卡线类高模制作;③zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习;④次世代场景模型阶段;⑤次时代中国风场景制作;⑥中国风次世代道具制作;⑦UE4材质及特效讲解。第四节课游戏美术次世代角色阶段,内容:①人物裸模制作;②角色装备制作;③角色低模以及UV烘培;④角色贴图制作。这可是几万的课程啊,小编送给你了。

6.游戏原画的收入

游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。

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